Ricky

Stay hungry, Stay foolish.

程序员该有的艺术气质—SOLID原则

昨天Amazon在我们学校有场讲座,主要是跟我们分享一些经验:作为一个程序员该有的编码硬技术和工作软技术。当然他们也有来我们学校招聘人才的目的,想要吸引我们去他们公司,于我而言,这么牛逼的一个公司我当然特别想去啦,这场讲座我是必听无疑,的确学到了一些知识。没有过实际项目的在校生往往不能写出漂亮的代...

2014-10-14 13:22:34

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面向对象编程的三个基本特征

三个基本特征面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。封装封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。继承面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就...

2016-04-22 13:50:51

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一些软件设计的原则

转自:http://coolshell.cn/articles/4535.html

2014-10-14 13:27:56

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几款常用UML建模工具介绍

UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。 面向对象的分析与设计(OOA&...

2014-04-17 11:33:51

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面向对象的5个基本设计原则

面向对象的3个基本要素:封装、继承、多态 面向对象的5个基本设计原则: 单一职责原则(Single-Resposibility Principle)     其核心思想为:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将...

2013-01-25 18:24:42

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