什么是代理
代理(Proxy)是一种设计模式,它提供了访问目标对象的另一种方式。通过代理对象访问目标对象可以带来诸多好处,比如在不修改目标对象的基础上,增加额外的功能操作,从而扩展了目标对象的功能。这种方法体现了一个编程中重要的思想:避免随意修改他人已经编写的代码或方法,而是通过代理的方式来对其进行扩展和增强。
代理模式的实现可以分为两类,动态代理和静态代理。其中动态代理有可以分为jdk动态代理和cglib动态代理两种。
静态代理
在使用静态代理时,需要定义一个接口或父类,被代理对象和代理对象一起实现或继承相同的接口或父类。在程序启动之前,代理类的.class文件已经存在。代理类可以是程序员直接创建的.java文件,也可以是通过某些工具生成的.java文件。但无论哪种方式,都必须经过编译器编译成.class文件后才能启动程序。
// 定义接口
interface Subject {
void doSomething();
}
// 实现接口的具体类
class RealSubject implements Subject {
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("RealSubject is doing something.");
}
}
// 静态代理类
class ProxySubject implements Subject {
private RealSubject realSubject;
public ProxySubject(RealSubject realSubject) {
this.realSubject = realSubject;
}
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("ProxySubject is doing something before real subject.");
realSubject.doSomething();
System.out.println("ProxySubject is doing