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原创 Unity知识点收集
UGUI 射线检测 Unity圣典社区unity UI如何开启(显示)或者关闭(隐藏)Panel界面最好unity射线碰撞检测+LayerMask的使用unity中游戏暂停和开始功能restarting the game重新开始游戏unity官网tutorial常用播放视频的几种方式unity相机动画Unity3D问题解决 动画组件使用的AnimationClip必须标记为“LegacyUnity...
2018-04-15 22:21:31 317
转载 修改数据库表结构时不允许保存更改问题
转自https://www.cnblogs.com/ping-zhang/p/5754593.html修改数据库表结构时提示【不允许保存更改。您所做的更改要求删除并重新创建以下表。您对无法重新创建的标进行了更改或者启用了“阻止保存要求重新创建表的更改"选项。】工具/原料数据库方法/步骤1登录sql2008,找到数据库【news】展开表文件夹2在表上单击右键,选择【设计】3修改了数据库的表名和...
2018-04-13 01:40:24 9083
转载 SQL Server 数据库定时自动备份
SQL Server 数据库定时自动备份【转】 在SQL Server中出于数据安全的考虑,所以需要定期的备份数据库。而备份数据库一般又是在凌晨时间基本没有数据库操作的时候进行,所以我们不可能要求管理员每天守到晚上1点去备份数据库。要实现数据库的定时自动备份,最常用的方式就是使用SQL Server代理中的作业。启动SQL Server Agent服务,然后在其中新建作业,作业中添加1个备...
2018-04-13 01:40:08 217
转载 Before starting a DB project
· 数据库阅读资料004Before we start our DB develop project, we should know:1、How to arrange the project foldersØ 以项目工程名作为文件夹名;Ø C#在创建项目工程时选择该文件夹;Ø 在该文件夹内创建data文件夹,保存数据库文件;Ø 在该文件夹内创建doc文件夹,保存与项目工程相关的所有设计文...
2018-04-11 09:41:48 93
转载 C#编码规范2
· 数据库基础阅读资料003目录1 目的.... 32 范围.... 33 规范内容.... 33.1 文件规范... 33.1.1 文件命名... 33.1.2 文件内容格式... 33.2 代码格式... 43.3 注释(Comment)规范... 53.3.1 模块(类)注释规范... 53.3...
2018-04-11 01:35:10 816
转载 软件编码测试要点总结
数据库阅读资料001· 浏览:145· 更新:2014-12-13 11:27一、 环境配置测试(1) 网络连接是否正常(2) 网络流量负担是否过重(3) 软件测试平台是否可选(4) 如果(3),是否在不同的软件测试平台进行软件测试(5) 所选软件测试平台的版本(包括Service Pack)是否正确(6) 所选软件测试平台的参数设置是否正确(7) 所选软件测试平台上正在运行的...
2018-04-11 01:31:02 387
转载 C#编码标准——编码习惯
· 数据库阅读资料0021. 避免将多个类放在一个文件里面。2. 一个文件应该只有一个命名空间,避免将多个命名空间放在同一个文件里面。3. 一个文件最好不要超过500行的代码(不包括机器产生的代码)。4. 一个方法的代码长度最好不要超过25行。5. 避免方法中有超过5个参数的情况。使用结构来传递多个参数。6. 每行代码不要超过80个字符。7. 不要手工的修改机器产生的代码。 a...
2018-04-11 01:30:41 294
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