安柏霖的专栏

game developer

无知总是伤害你

无知,总是通过各种方式来伤害你,今天被无知弄得焦头烂额之后,不得不承认这一点.

原来以为template用的不多,所以只是停留在初级阶段,一旦碰到复杂用法,立刻sb

做移植也是,碰到了个自己不知道的东西,想想,啊呀,应该不会有问题吧,然后就过去了,然后死活渲染不出来,写了无数的测试代码,甚至于从一个sample一点点改到目标代码,最后很惊异的在一个我所不知道的地方出了问题,以原来的知识,我的写法应该是对的,但是我碰到了一些不同的地方,并没有注意,就过去了,结果大约8个小时就这样报废.

"这都是债"项目组里一个牛人说"你可以选择早还或者带着利息还, 但是不能选择还还是不还" 

前面遇到的就应该搞定,尽管这样暂时步伐慢了些,但是从稍稍长远的角度看,这是快的,稳健的.

不要在不该快的地方快,那是自杀,

想起自己对于汇编和编译原理的忽视,也在工作中不停的攻击我,非常不爽,非常不爽.

 

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文章标签: 汇编 测试 工作
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