- 事件监听(三种写法)
1.1 标签上直接绑定监听方法
public void xxx(View view)
1.2 创建监听器对象,组件再绑定监听器对象
1.2.1 匿名内部类
1.2. 文本框(TextView)
2.1 简介
TextView直接继承View,作用就是在界面上显示文本(类似于Swing中的JLabel),同时它还是EditText、Button两个UI组件类的父类。
另外Android关闭了它的文字编辑功能,如果想编辑内容,则可以使用EditText。
2.2 TextView常用属性
2.2.1 text——设置文本内容
2.2.2 autoLink——设置超链接
2.2.3 singleLine(已过时,现在应为:android:lines)
2.2.4 lines——设置TextView的行数
2.2.5 minLines——设置最小行数
2.2.6 textColor——字体颜色
2.2.7 textSize——字体大小
2.2.8 textStyle——字体风格粗体、斜体
2.2.9 backgroud ——设置背景,可以是颜色或图片
2.2.10 drawableXX——设置文本的icon
2.2.11 ellipsize 当文字长度超过textview宽度时的显示方式
android:ellipsize=“start” 省略号显示在开头 “…pedia”
android:ellipsize=“end” 省略号显示在结尾 “encyc…”
android:ellipsize=“middle” 省略号显示在中间 “en…dia”
android:ellipsize=“marquee” 以横向滚动方式显示(另外还需要设置其它三个属性,否则不滚动,即必须让该控件获得焦点)2.2 使用匿名内部类并定义成全局的属性
-
编辑框(EditText)
3.1 简介
EditText和TextView非常相似,它与TextView共用了绝大总分XML属性和文法,
二者最大区别在于:EditText可以接受用户输入。
3.2 常用属性
3.2.1 inputType
它是EditText组件最重要的属性,它相当于HTML中标签的type属性,用于EditText指定输入组件的类型。
常用取值有:number|numberPassword|date|phone
3.2.2 hint:提示字符信息 -
Android资源
4.1 什么是资源
指在res文件夹下的xml文件,每一种类型的xml文件都对应了一种资源。
例如:外形资源(shape)、尺寸资源(dimension)、颜色资源(color)等
4.2 尺寸资源和颜色资源放res/values目录下
4.3 *.xml(文本框的外形资源)可放到drawable目录下
4.4 设置渐变色与背景色只能取其一,后面会覆盖前面的
外形资源(shape):
设置text两端弧度:
设置边框颜色、大小。。。
设置text背景颜色
- 选择器
5.1 作用:根据控件状态显示不同样式
5.2 Item: 指定不同状态下控件显示哪个样式
核心点:
1、点击事件的添加
2、输入框引入外形资源调节样式