常用转型

最近转来转去很多   以前收藏了一个·~~~~~   转载的   CString ,BSTR ,LPCTSTR之间关系和区别 CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。   CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。 typedef OLECHAR FAR* BSTR; typedef const char * LPCTSTR;   vc++中各种字符串的表示法   首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。   LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。 而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的. 2.C表示const 3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.   为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。   LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。   然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义: 如果定义_UNICODE,声明如下: typedef wchar_t TCHAR; 如果没有定义_UNICODE,则声明如下: typedef char TCHAR;   LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。   CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。   LPCTSTR:  #ifdef _UNICODE typedef const wchar_t * LPCTSTR; #else typedef const char * LPCTSTR; #endif   VC常用数据类型使用转换详解   先定义一些常见类型变量借以说明 int i = 100; long l = 2001; float f=300.2; double d=12345.119; char username[]=””; char temp[200]; char *buf; CString str; _variant_t v1; _bstr_t v2;   一、其它数据类型转换为字符串   短整型(int) itoa(i,temp,10);//将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 itoa(i,temp,2); //按二进制方式转换   长整型(long) ltoa(l,temp,10);   二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针   CString变量 str = “2008北京奥运”; buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;   BSTR类型的_variant_t变量 v1 = (_bstr_t)”程序员”; buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);   三、字符串转换为其它数据类型 strcpy(temp,”123″);     短整型(int) i = atoi(temp);   长整型(long) l = atol(temp);   浮点(double) d = atof(temp);   四、其它数据类型转换到CString   使用CString的成员函数Format来转换,例如:   整数(int) str.Format(”%d”,i);   浮点数(float) str.Format(”%f”,i);   字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值 str = username;   五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR   CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。 char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR(”数据”);//使用前需要加上头文件comutil.h 反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);   六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant   VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。 对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子: VARIANT va; int a=2001; va.vt=VT_I4; //指明整型数据 va.lVal=a; //赋值   对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:   unsigned char bVal; VT_UI1   short iVal; VT_I2   long lVal; VT_I4 float fltVal; VT_R4   double dblVal; VT_R8 VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL   SCODE scode; VT_ERROR   CY cyVal; VT_CY   DATE date; VT_DATE   BSTR bstrVal; VT_BSTR   IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN   IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH   SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|*   unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1   short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2   long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4   float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4   double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8   VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL   SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR   CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY   DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE   BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR   IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN   IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH   SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|*   VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT   void FAR* byref; VT_BYREF     _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。 例如: long l=222; ing i=100; _variant_t lVal(l); lVal = (long)i;   COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子: COleVariant v3 = “字符串”, v4 = (long)1999; CString str =(BSTR)v3.pbstrVal; long i = v4.lVal;   七、其它   对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如: LPARAM lParam; WORD loValue = LOWORD(lParam);//取低16位 WORD hiValue = HIWORD(lParam);//取高16位   对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如: WORD wValue; BYTE loValue = LOBYTE(wValue);//取低8位 BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);//取高8位     如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量 1、GetBuffer函数: 使用CString::GetBuffer函数。 char *p;   CString str=”hello”;   p=str.GetBuffer(str.GetLength());   str.ReleaseBuffer();   将CString转换成char * 时 CString str(”aaaaaaa”); strcpy(str.GetBuffer(10),”aa”); str.ReleaseBuffer(); 当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer(); 还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *   2、memcpy:   CString mCS=_T(”cxl”);   char mch[20];   memcpy(mch,mCS,20);     3、用LPCTSTR强制转换: 尽量不使用 char *ch;   CString str;   ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;     CString str = “good”; char *tmp; sprintf(tmp,”%s”,(LPTSTR)(LPCTSTR)str);     4、 CString Msg;   Msg=Msg+”abc”;   LPTSTR lpsz;   lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1];   _tcscpy(lpsz, Msg);   char * psz;   strcpy(psz,lpsz);     CString类向const char *转换 char a[100]; CString str(”aaaaaa”); strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a)); 或者如下: strncpy(a,str,sizeof(a)); 以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *.   CString转LPCTSTR (const char *) CString cStr; const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;   LPCTSTR转CString LPCTSTR lpctStr; CString cStr=lpctStr;   将char*类型的变量赋给CString型的变量 可以直接赋值,如:   CString myString = “This is a test”;   也可以利用构造函数,如:   CString s1(”Tom”);   将CString类型的变量赋给char []类型(字符串)的变量 1、sprintf()函数 CString str = “good”; char tmp[200] ; sprintf(tmp, “%s”,(LPCSTR)str); (LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str   CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str     然而,LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的! 一不留神就会完蛋!要得到char *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。   2、strcpy()函数 CString str; char c[256]; strcpy(c, str);     char mychar[1024]; CString source=”Hello”; strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);     关于CString的使用 1、指定 CString 形参 牋牋 对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符 (LPCTSTR) 而非 CString 的 const 指针。 当将形参指定为指向字符的 const 指针时,可将指针传递到 TCHAR 数组(如字符串 [”hi there”])或传递到 CString 对象。 CString 对象将自动转换成 LPCTSTR。任何能够使用 LPCTSTR 的地方也能够使用 CString 对象。   2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即 const CString&)。如果函数要修改该字符串, 则删除 const 修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串 [”"],如下所示: void AddCustomer( const CString& name, const CString& address, const CString& comment = “” );     3、对于大多数函数结果,按值返回 CString 对象即可。   串的基本运算 对于串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或标准的库函数来实现。 为叙述方便,先定义几个相关的变量: char s1[20]=”dir/bin/appl”,s2[20]=”file.asm”,s3[30],*p; int result; 下面以C语言中串运算介绍串的基本运算   1、求串长 int strlen(char *s);//求串s的长度 【例】printf(”%d”,strlen(s1));//输出s1的串长12   2、串复制 char *strcpy(char *to,*from);//将from串复制到to串中,并返回to开始处指针 【例】strcpy(s3,s1); //s3=”dir/bin/appl”,s1串不变   3、联接 char *strcat(char *to,char *from);//将from串复制到to串的末尾, //并返回to串开始处的指针 【例】strcat(s3,”/”);//s3=”dir/bin/appl/” strcat(s3,s2);//s3=”dir/bin/appl/file.asm”   4、串比较 int strcmp(char *s1,char *s2);//比较s1和s2的大小, //当s1s2和s1=s2时,分别返回小于0、大于0和等于0的值   【例】result=strcmp(”baker”,”Baker”);//result>0 result=strcmp(”12″,”12″);//result=0 result=strcmp(”Joe”,”joseph”)//result   5、字符定位 char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出现的位置, //若找到,则返回该位置,否则返回NULL 【例】p=strchr(s2,’.');//p指向”file”之后的位置      if(p) strcpy(p,”.cpp”);//s2=”file.cpp”     注意:   ①上述操作是最基本的,其中后 4个操作还有变种形式:strncpy,strncath和strnchr。   ②其它的串操作见C的。在不同的高级语言中,对串运算的种类及符号都不尽相同   ③其余的串操作一般可由这些基本操作组合而成    【例】求子串的操作可如下实现:  void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){ //s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串 //其中0  if (posstrlen(s)-1||len  Error(”parameter error!”);  strncpy(sub,&s[pos],len); //从s[pos]起复制至多len个字符到sub
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