3.1 学习方法-上节课作业讲解
1.CLion的使用
软件外打开
软件内打开
2.警告和错误
警告不影响编译,无需理会。
错误必编译不通过,不能ac。
3.代码解压路径
代码解压到纯英文路径下,不能有中文,否则有如下错误。
4.printf输出要纯英文
printf打印输出不要输出中文,用纯英文,否则会造成乱码,考研初试从未考过中文输出,机试也没考过,无需用中文!
CLion这个设计是为了跨平台。
编码
默认:UTF-8
微软:GPK
5.上一章作业讲解要点
scanf中不要加 \n。
错误:刻舟求剑式写法,先计算再输入。
错误:访问越界
char只占一个字节,%d占四个字节,scanf此时操作了自己不该操作的内存
3.2 算术运算符与关系运算符
- 运算符分类
- 算术运算符与算术表达式
- 关系运算符与关系表达式
- 运算符优先级表
1.运算符分类
C语言提供了13种类型的运算符,如下所示。
(1)算术运算符( + - * / % )。
(2)关系运算符( > < == >= <= !=)。
(3)逻辑运算符( ! && || )。
(4)位运算符(<< >> ~ | ^ &)。
(5)赋值运算符(=及其扩展赋值运算符)。
(6)条件运算符( ?: )。
(7)逗号运算符( , )。
(8)指针运算符( *和& )。---讲指针时讲解
(9)求字节数运算符(sizeof)。
(10)强制类型转换运算符( (类型) )。
(11)分量运算符( .-> )。---讲结构体时讲解
(12)下标运算符( [ ] )。---讲数组时讲解
(13)其他(如函数调用运算符() )。---讲函数时讲解
2.算术运算符及算术表达式
算术运算符包含+、-、*、/和%,当一个表达式中同时出现这5种运算符时,先进行乘(*)、除(/)、取余(%),取余也称取模,后进行加(+)、减(-),也就是乘、除、取余运算符的优先级高于加、减运算符。
- 除%运算符外,其余几种运算符既适用于浮点型数又适用于整型数。(取余仅可整型数)
- 当操作符 / 的两个操作数都是整型数时,它执行整除运算,在其他情况下执行浮点型数除法。
- %为取模运算符,它接收两个整型操作数,将左操作数除以右操作数,但它的返回值是余数而不是商。
由算术运算符组成的式子称为算术表达式,表达式一定有一个值。
#include <stdio.h>
int main() {
int result = 4+5*2-6/3+11%4; //4+10-2+3
printf("result=%d\n", result);
return 0;
}
3.关系运算符与关系表达式
关系运算符 >、<、==、>=、<=、!= 依次为大于、小于、是否等于、大于等于、小于等于和不等于。
由关系运算符组成的表达式称为关系表达式。
- 关系表达式的值只有真和假,对应的值为1和0。
- 由于C语言中没有布尔类型,所以在C语言中 0值 代表假,非0值 即为真。
例如,关系表达式3>4为假,因此整体值为0,而关系表达式5>2为真,因此整体值为1。
关系运算符的优先级低于算术运算符,运算符的优先级的详细情况见课件最后。
在工作中,很多程序员容易不小心将两个等号写成一个等号,因此当判断整型变量 i 是否等于3时,我们可以写为3==i,即把常量写在前面而把变量写在后面。这是因为当不小心将两个等号写为一个等号时,常量在前面(如3=i)就会导致编译不通,从而快速发现错误(这种写法属于华为公司内部的一条编程规范)。
同时,在编写程序时,如果我们需要判断三个数是否相等,那么绝对不可以写为 if(5==5==5) ,这种写法的值无论何时都为假:因为首先 5==5 得到的结果为1,然后 1==5 得到的结果为0。如果要判断三个变量 a、b、c 是否相等,那么不能写为 a==b==c,而应写为 a==b&&b==c 。
#include <stdio.h>
//关系运算符,优先级小于算术运算符
int main() {
int a;
while(scanf("%d", &a))
{
if(3<a && a<10) //a大于3同时a小于10正确写法
{
printf("a is between 3 and 10\n");
}else
{
printf("a is not between 3 and 10\n");
}
}
return 0;
}
while循环的作用:重复测试
scanf 的返回值被用来判断是否正确读取了一个整数。如果
scanf
返回的是 1,那么说明成功读取了一个整数;如果是其他非正数,则可能是遇到了EOF或其他错误,此时循环就会停止。
如果要判断变量 a 是否大于3且同时小于10,那么不能写为3<a<10,这种写法在数学上的确是正确的,但是在程序中是错误的。首先,无论a是大于3还是小于3,对于3<a这个表达式只有1或0两种结果。由于1和0都是小于10的,所以无论a的值为多少,这个表达式的值始终为真,因此在判断变量a是否大于3且同时小于10时,要写成 a>3&&a<10 。
4.运算符优先级表
同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。
简单记就是: ! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符
3.3 逻辑运算符与赋值运算符,求字节运算符
- 逻辑运算符与逻辑表达式
- 赋值运算符
- 求字节运算符sizeof
1.逻辑运算符与逻辑表达式
逻辑运算符 !、&&、|| 依次为逻辑非、逻辑与、逻辑或,这和数学上的与、或、非是一致的。
- 逻辑非的优先级高于算术运算符,逻辑与和逻辑或的优先级低于关系运算符。
- 逻辑表达式的值只有真和假,对应的值为1和0。
例:闰年判断
下例中的代码是计算一年是否为闰年的例子,因为需要重复测试,所以我们用了一个while循环。
#include <stdio.h>
//记住优先级的目的:不能够加多余的括号(括号是最高优先级)
int main() {
int year, i = 1, j = 6, k;
while(scanf("%d", &year)) {
if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) {
printf("%d is leap year\n", year);
} else
{
printf("%d is not leap year\n", year);
}
}
k = !!i; //i=1
printf("k value=%d\n", k);
k = !!j; //j=6
printf("k value=%d\n", k);
return 0;
}
针对代码中的逻辑非,首先给变量 j 赋值6,因为 j 的值非0,所以 !j 的值为0。
- 由于逻辑非是单目运算符,结合顺序为从右至左,得到 !!j 的值为1。
- 也就是说,对0取非,得到的值为1;对非0值取非,得到的值为0。
短路运算
- 逻辑与短路运算是当前面一个表达式为假时,后面的表达式不会得到执行。
- 逻辑或短路运算是当前面一个表达式为真时,后面的表达式不会得到执行。
#include <stdio.h>
int main() {
int i = 0;
i && printf("You can't see me.\n");
i = 1;
i || printf("You can't see me.\n");
i = 0;
i || printf("You can't see me again.\n");
return 0;
}
2.赋值运算符
赋值运算符的作用是用来改变某一个变量的值。
为了理解有些操作符存在的限制,必须理解左值(L-value)和右值(R-value)之间的区别。这两个术语多年前由编译器设计者创造并沿用至今,尽管它们的定义与C语言并不严格吻合。
左值是那些能够出现在赋值符号左边的东西,右值是那些可以出现在赋值符号右边的东西。
左值错误
a = b+25;
其中,a是一个左值,因为它标识了一个可以存储结果值的地点;b+25是一个右值,因为它指定了一个值。它们可以互换吗?比如下面这种写法:
b+25 = a;
因为每个位置都包含一个值,所以原先用作左值的a此时也可以作为右值;然而,b+25不能作为左值,因为它并未标识一个特定的位置(并不对应特定的内存空间),因此,上面这条赋值语句是非法的。
#include <stdio.h>
//赋值练习
int main() {
int a = 1, b = 2;
// a+25 = b; //左值必须为变量,不可为表达式
b = a+25;
return 0;
}
执行时报如下编译错误:
复合赋值运算符
复合赋值运算符操作是一种缩写形式,使用复合赋值运算符能使对变量的赋值操作变得更加简洁。
a = a+3;
对变量a的赋值进行操作,值为这个变量本身与一个整型常量3相加的结果。使用复合语句可以实现同样的操作。例如,上面的语句可以修改为:
a += 3;
赋值运算符与复合赋值运算符的区别如下:
(1)复合赋值运算符简化了程序,可使程序精炼,提升阅读速度
(2)复合赋值运算符提高了编译效率。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1, b = 2;
a += 3; //a = a+3;
b *= 5; //b = b*5;
printf("a=%d\n",a);
printf("b=%d\n",b);
return 0;
}
右操作数(表达式的右侧)
a + 3 是一个算术表达式,其中:
a 是左操作数,是一个变量。
3 是右操作数,是一个整型常量。
+ 是加法运算符,它将左右操作数相加。
当解释器或编译器遇到这个表达式时,它首先计算 a + 3 的值。这意味着它会取出变量 a 当前存储的值,并将其与整数 3 相加。
左操作数(表达式的左侧)
a 在这里作为赋值操作的目标,它是表达式左侧的操作数。赋值操作将把整个表达式 a + 3 计算的结果赋给 a。
从上面的程序代码可以看到,a+=3 代表a加3后再赋值给a,因此a的最终值为4,而b的值等于其自身乘以5的值,所以最终结果为10。
3.求字节运算符sizeof
sizeof不是一个函数,实际sizeof是一个运算符,不像其他运算符是一个符号,sizeof是字母组成的,用于求常量或变量所占用的空间大小,请看下例:
#include <stdio.h>
//sizeof运算符
int main() {
int i = 0;
printf("i size is %d\n",sizeof(i));
return 0;
}
运行结果为 i size is 4 ,可以求得整型变量占用的空间大小是4个字节。
3.4 本节课OJ作业说明
第③章《运算符与表达式》两道题,讲解视频为4.1。
一般情况下,不需要校验输入数据的合法性;有需要时会注明。
3.5 本章习题
判断
3.2 算术运算符与关系运算符
1. 算术运算符包含+、-、*、/和%,乘、除、取余运算符的优先级高于加、减运算符。
A. 正确 B. 错误
解释:正确的,这个需要记住。
2. %取余(也称为取模运算)可以用于浮点数。
A. 正确 B. 错误
解释:取模运算只能用于整型数,不能用于浮点数。
3. 关系运算符的优先级高于算术运算符。
A. 正确 B. 错误
解释:关系运算符优先级是低于算术运算符的,记住这个对于初试大题编写是必须的
4. 代码编写int a=5;if(3<a<10)这种编写方式是否正确。
A. 正确 B. 错误
解释:在程序中是错误的。首先,无论a是大于3还是小于3,对于3<a 这个表达式只有1或0两种结果。由于1和0都是小于10的,所以无论a的值为多少,这个表达式的值始终为真,因此在判断变量a是否大于3且同时小于10时,要写成 a>3&&a<10,这才是正确的写法。
3.3 逻辑运算符与赋值运算符,求字节运算符
1. C语言中逻辑表达式的值是真或假,真的值是1,假是0。
A. 正确 B. 错误
解释:正确的,这个需要记住。
2. 逻辑非的优先级高于算术运算符,逻辑与和逻辑或的优先级低于关系运算符。
A. 正确 B. 错误
解释:逻辑非是单目运算符,优先级高于算术运算符,逻辑与和逻辑或的优先级低于关系运算符。
3. int a=1, b=0; b+2=a;这个运算可以正常编译通过。
A. 正确 B. 错误
解释:b+2=a 无法编译通过,因为b+2是表达式,不是变量,没有对应的内存空间,无法作为左值。
4. sizeof(char)的值是1。
A. 正确 B. 错误
解释:sizeof 用来计算不同类型空间大小,char类型占用一个字节空间大小
5. int j=1; j || printf("hello world\n"); 代码运行后,我们会看到 hello world 的打印输出。
A. 正确 B. 错误
解释:由于j等于1,为真,逻辑或的短路运算,当前一个表达式为真时,后面的表达式不会得到运行,因此 printf("hello world\n"); 不会得到运行,所以看不到。
作业1
要求:
代码:
#include <stdio.h>
int main() {
int year;
scanf("%d", &year);
if(year%4==0&&year%100!=0 || year%400==0)
{
printf("yes\n");
}else
{
printf("no\n");
}
return 0;
}
截图:
作业2
要求:
代码:
#include <stdio.h>
int main() {
int i;
char j;
float k, sum;
scanf("%d %c%f", &i, &j, &k);
sum = i+(float)j+k;
printf("%0.2f\n", sum);
return 0;
}