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转载 机器学习中PCA和ICA的理解

在高维数据处理中,为了简化计算量以及储存空间,需要对这些高维数据进行一定程度上的降维,并尽量保证数据的不失真。PCA和ICA是两种常用的降维方法。PCA:principal component analysis ,主成分分析ICA :Independent component analysis,独立成分分析PCA,ICA都是统计理论当中的概念,在机器学习当中应用

2017-01-23 12:25:42 960

转载 机器学习算法与Python实践之支持向量机

机器学习算法与Python实践之(二)支持向量机(SVM)初级[email protected]://blog.csdn.net/zouxy09        机器学习算法与Python实践这个系列主要是参考《机器学习实战》这本书。因为自己想学习Python,然后也想对一些机器学习算法加深下了解,所以就想通过Python来实现几个比较常用的机器学习算法。恰好遇见这

2017-01-23 12:24:04 973

转载 非常好的理解遗传算法的例子

http://blog.csdn.net/zrjdds/article/details/50282331遗传算法的手工模拟计算示例为更好地理解遗传算法的运算过程,下面用手工计算来简单地模拟遗传算法的各    个主要执行步骤。       例:求下述二元函数的最大值:    (1) 个体编码           遗传算法的运算对象是表示个体的符号串

2017-01-23 12:22:07 248

转载 一篇关于机器学习的温和指南

http://blog.csdn.net/zrjdds/article/details/50281751机器学习是人工智能的一个分支,它通过构建算法让计算机学习,并且在数据集上使用这些算法来完成任务,而不需要进行明确编码。明白了吗?我们可以让机器去学习如何做事情!当我第一次听到它的时候,让我非常兴奋。那意味着我们可以对计算机进行编码,让它们自己去学习东西!学习的能力是智

2017-01-23 12:20:38 455

转载 用平常语言介绍神经网络

游戏编程中的人工智能技术    (连载之一)用平常语言介绍神经网络(Neural Networks in Plain English)因为我们没有能够很好了解大脑,我们经常试图用最新的技术作为一种模型来解释它。在我童年的时候,我们都坚信大脑是一部电话交换机 。(否则它还能是什么呢?) 我当时还看到英国著名神经学

2017-01-23 12:18:13 853

转载 神经元算法的原理 Microsoft 神经网络算法 (SSAS)

http://blog.csdn.net/bing_shan/article/details/1401546Microsoft 神经网络算法使用由三层神经元(即感知器)组成的多层感知器网络,该网络也称为反向传播 Delta 法则网络。这些层分别是输入层、可选隐藏层和输出层。在一个多层感知器网络中,每个神经元接收一个或多个输入,产生一个或多个相同的输出。每个输出都是对神经元的输入之和的简

2017-01-23 12:16:04 1597

原创 医用设备心跳心率检测mp3文件输出(mp3文件处理)(二)

#include "stdafx.h"#include #include #include //#include #include //#include #include #include //#include //#include #include "SC.h"#include #include "mad.h"#pragma com

2017-01-09 11:51:19 717

原创 医用设备心跳心率检测mp3文件输出(心电图)(一)

本系统是通过一套国外先进的医用设备将用户心跳心率存储到 mp3文件中, 该软件系统由于日本以非常高的价格出售, 公司决定由我破译硬件数据,开发一套替换日本软件产品。  该项目共花费2个月时间完成。    如有需要可电邮[email protected]邮箱获取免费代码。//--------SC.h----------------------------------------------

2017-01-09 11:46:55 1279

转载 fopen 文本文件与二进制文件区别

转自http://blog.csdn.net/eric_zl_zhang/article/details/6763635#comments在学习C语言文件操作后,我们都会知道打开文件的函数是fopen,也知道它的第二个参数是 标志字符串。其中,如果字符串中出现'b',则表明是以打开二进制(binary)文件,否则是打开文本文件。  那么什么是文本文件,什么是二进制文件呢? 可能大多

2017-01-09 11:16:43 415

转载 分离(MP4/FLV/MKV等)中的H.264视频信息 保存并播放

参考http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11800877在分离H.264码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的。如果视音频复用格式是TS(MPEG2 Transport Stream),直接存储后的文件是可以播放的。复用格式是FLV,MP4则不行。经过长时间资料搜索发现,FLV

2017-01-09 11:13:16 3326

转载 AAC音频码流解析

转自http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/505350421、先了解AAC是什么AAC(Advanced Audio Coding),中文称为“高级音频编码”,出现于1997年,基于 MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、Sony(索尼)等公司共同开发,目的是取代MP3

2017-01-04 19:12:51 1858 1

转载 linux下如何用C进行录音,录成.WAV格式,或者其他格式

http://bbs.csdn.net/topics/190024886alsa官网上有资料,下面是个例程:Linux下的录音编程(转摘)  /* 此文件中定义了下面所有形如SND_的变量*/#include #include #include #include #include #include int main(){/* id:读取音

2017-01-04 10:39:24 4673

转载 多线程播放视音频ffmpeg+SDL

转自http://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/5887197.html在前面的学习中,视频和音频的播放是分开进行的。这主要是为了学习的方便,经过一段时间的学习,对FFmpeg的也有了一定的了解,本文就介绍了如何使用多线程同时播放音频和视频(未实现同步),并对前面的学习的代码进行了重构,便于后面的扩展。本文主要有以下几个方面的内容:

2017-01-03 18:59:49 2193

转载 C++中 模板Template的使用

http://blog.csdn.net/qingkongyeyue/article/details/53259535转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_74a271040100tkmj.html#commonComment1、在c++Template中很多地方都用到了typename与class这两个关键字,而且好像可以替换,是不是这两个

2017-01-03 18:49:56 227

转载 SDL 混音同时播放多个媒体文件

转自http://blog.csdn.net/u013080313/article/details/50375098首先,跟学习任何东西一样,官方的资料永远是最应该看的。传送门:sdl官方网站 http://www.libsdl.org/好在org后缀的外网还能够上,SDL是开源的,包括源代码在内,都可以从官网上下载到。SDL并不能算作是音频库,更不是解码库,Simple Di

2017-01-03 18:45:24 3568

转载 Audio笔记之AudioMixer

http://blog.csdn.net/u010681466/article/details/40263255[cpp] view plain copy bool AudioMixer::isMultichannelCapable = false;//是否支持大于两路的音频  //downmix effect,用于处理大于两

2017-01-03 14:48:24 1918 1

转载 Audio笔记之MixerThread

http://blog.csdn.net/u010681466/article/details/40263915[cpp] view plain copy AudioFlinger::ThreadBase::ThreadBase(const sp& audioFlinger, audio_io_handle_t id,  

2017-01-03 14:43:30 1318

GameBase.cpp 状态行为模式的应用实现

头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源

2020-04-13

GameBase.h 行为模式的应用头文件

头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源

2020-04-13

LObject.cpp 设计模式的 状态 和行为模式的实现文件

头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源

2020-04-13

LObject.h 设计模式 状态 和 行为模式

头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源

2020-04-13

网络引擎c++

网络引擎c++

2017-04-22

机器人考勤测试程序

幼儿园机器人服务器测试程序

2016-12-30

空空如也

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