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转载 设计模式,六大设计原则,类的特性
http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 类的特性 封装,继承,多态 设计原则 设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则是最基础的设计原则。 开闭原则: 对扩展开放,对修改关闭。 一个软件实体需要进行扩展来实现变化,而不是通过去修改已有的代码来实现变化
2017-11-28 11:19:09 193
转载 Windows下libevent C++封装类实现
http://blog.csdn.net/laoyang360/article/details/53576132 题记 windows平台下对于服务器高并发的网络模型选型中,使用libevent是个不错的选择。 本文的背景基于:国内博客对于libevent大多介绍linux实现,大多是c语言的实现,Windows平台下C++相对较少或者较旧。 本文针对libeven
2017-11-10 18:20:40 1010
转载 multi-reactor服务器模型的C++封装类(libevent+多线程实现)
http://blog.csdn.net/flyingleo1981/article/details/51862857 最近在看memcached的源码,觉得它那种libevent+多线程的服务器模型(multi-reactor)真的很不错,我将这个模型封装成一个C++类,根据我的简单测试,这个模型的效率真的很不错,欢迎大家试用。 这个类的使用方法很简单(缺点是不太灵活),
2017-11-10 18:17:25 599
空空如也
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