[IOS] initialize VS load

这几天又仔细看了下公司的SDK,对之前用的 load 、initialize 又模糊起来了,然后就。。。

YY之后还是要干点活搞点正事呀 ~  T_T ~

+(void)initialize 、+(void)load 是NSObject 的两个类方法, NSObject 又作为强大的 root 类,

为其他类提供了一系列的生命周期、线程、内省、运行时、归档等方法. 作为 Root 类也已经

很能干了。

那有啥区别,又该怎么用呢?

1、load 是只要类所在文件被引用就会被调用,而 initialize 是在类或者其子类的第一个方法被调用前调用。

     所以如果类没有被引用进项目,就不会有load调用;但即使类文件被引用进来,但是没有使用,那么

     initialize 也不会被调用。废话有点多。。

2、+initialize 只会被调用一次,Category中的+initialize方法会覆盖类本身的+initialize方法,而在Category

     中+load方法却不会覆盖本身类中的+load 方法。如果父类中实现了+initialize方法,而子类中没有重写此

    方法,则子类初始化时就会使用父类的方法([super initialize]).当然你不想调用父类的初始化方法,也

    可以重写,代码如下

+ (void)initialize {
  if (self == [ClassName self]) {
    // ... do the initialization ...
  }
}
3. 使用场景

    将针对于类修改放在intialize中,将针对Category的修改放在load中。


官方解释:



验证代码及分析详见:http://wufawei.com/2013/06/load-initialize/


如果你感觉上面的说的还简单的话,就看看这篇吧

http://www.cnblogs.com/ider/archive/2012/09/29/objective_c_load_vs_initialize.html

若上一篇看的眼花缭乱,英文还可以就看下老外写的这篇吧

https://mikeash.com/pyblog/friday-qa-2009-05-22-objective-c-class-loading-and-initialization.html




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