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1. 一维数组的创建和初始化。
1.1 数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合,这和我们数学中的概念类似。
数组的创建方式很简单:
type_t arr_name[const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
实例:
//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
注意!:[ ]中要给一个常量才可以,不能使用变量。
如: int arr[ n ]就是错误的。
1.2 数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)
也就是[ ] 这个里面的东西
如:
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定
也就是说[ ]和{ }里面至少有一个要有东西
像上面第一行的没有初始化的值一律都是‘\0’
1.3 一维数组的使用
①. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for (i = 0; i < 10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
②. 数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
1.4 一维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
}
for(i=0; i<sz; ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
输出的结果如下:
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
2. 二维数组的创建和初始化
2.1 二维数组的创建
与一维数组一样的格式创建
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
前面一个叫做行(表示有几个)
后面一个叫做列(表示一个一维数组里面有几个元素)
2.2 二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
注:一个二维数组,在本质上是有多个一维数组构成。(每一个一维数的大小必须相同)
例如:定义 int ar[ 3 ][ 4 ] 的二维数组,它是由 3 个一维数组组成,每个一维数组的大小是 4 个整 型元素。可以只对部分元素赋值,未赋值的元素自动取 0 值。
2.1 二维数组的储存方式(按行优先存储)
#include<stdio.h>
int main()
{
int ar[][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 }; // 3 行 4 列
int br[][4] = { {1,2},{3,4},{5,6} }; // 3 行 4 列 数字不足自动补 0
int cr[][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8 }; // 2 行 4 列
return 0;
}
通过监视可以非常直观的看出二维数组的很多规律
如:1.自动将数组分为指定元素数量的一个个一维数组
2.自动补齐一维数组中缺少的元素(0)
3.按行优先存储
2.4 二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
arr[i][j] = i * 4 + j;
}
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
对于行和列都是从0开始编号
0 | 1 | 2 | 3 | |
0 | 0 | 1 | 2 | 3 |
1 | 4 | 5 | 6 | 7 |
2 | 8 | 9 | 10 | 11 |
2.5 二维数组在内存中的存储
像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素以及它们的内存
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
输出的结果是这样的:
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
3. 数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的
所以我们写代码时,最好自己做越界的检查。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<=10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
}
return 0;
}
看看结果:
当数组越界时打印出来的就是《不知道啥了》
ps:二维数组的行和列也可能存在越界。
4. 数组作为函数参数
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,
比如一个非常经典的例子:实现一个冒泡排序函数将一个整形数组排序。
4.1 冒泡排序函数的错误设计
相信大多数人第一次设计都会将数组和变量一样使用
然后发现怎么运行都不对
就像这样:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr);
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
bubble_sort(arr);
for(i=0; i<sizeof(arr); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
然后发现一大堆错误
调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的sz 是1
所以得出结论数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去
4.2 数组名是什么?
首先的首先,我们要知道数组名在一些情况下不是代表整个数组
用这一段代码可以总结一些规律
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
return 0;
}
结果如图
根据输出结果我们可以得出结论
数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
例外1:sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
例外2:&数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
4.3 冒泡排序函数的正确设计
知道了这些我们可以重新设计了
当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。
所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个指针:
那么,函数内部的 sizeof(arr) 结果是4。
1. 在
bubble_sort
函数中,我们使用了sizeof(arr)
来获取数组的大小。然而,对于函数参数来说,数组会被转换为指针,因此sizeof(arr)
实际上只会返回指针的大小,而不是数组的大小。我们需要将数组的大小作为函数参数传递给bubble_sort
函数。
2. 在主函数中,我们使用了
for(i=0; i<sizeof(arr); i++)
来遍历数组并输出排序结果。同样地,sizeof(arr)
不会返回数组的大小,而是返回指针的大小。我们需要将数组的大小保存在一个变量中,并在循环中使用该变量来控制遍历的次数。
这是修正后的:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int size) {
int i, j;
for (i = 0; i < size - 1; i++) {
for (j = 0; j < size - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j+1]) {
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main() {
int arr[] = {3, 1, 7, 5, 8, 9, 0, 2, 4, 6};
int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, size);
for (int i = 0; i < size; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
大功告成!