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IOS Android 开发

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原创 自定义控件-----CoverFlow

CoverFlow--我也不知道为什么要叫这个名字,貌似是从iphone上继承过来的?随便了,反正就是这个样子了  此控件的设计和实现思路和部分代码同样是剽窃某网站上的,因为时间太久了,找不到原文地址了..杯具,所以我才来做备份的.此类是从Gallery继承过来的,用法自然也就和Gallery一样了 程序的背景是一个xml陪的渐变背景,具体可以参看另外一篇"渐变背景

2011-11-30 09:24:25 1800

原创 eclipse导出jar包,编写可执行包

有时候需要将j2se工程导出,这样可以在别处运作,就不必拘泥于开发感觉中才能运行了。 具体做法如下: 方法一:(工程没有引用外部jar包时,直接导出) 选中工程---->右键,Export...--->Java--->JAR file--->next-->选择jar file的路径及名称-->next-->next---> 选择main class--->finish.

2011-11-27 22:09:17 1962

转载 ArrayList和LinkedList的用法区别

1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。    这一点要看实际情况的。若只对单条数据插入或删除,ArrayLi

2011-11-27 14:49:51 6659

转载 Android异步加载图像小结

研究了android从网络上异步加载图像,现总结如下:(1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法。     在主线程中new 一个Handler对象,加载图像方法如下所示    private void loadImage(final String url, final int id) {

2011-11-26 20:20:12 605

转载 Java 对象序列化

Java 对象序列化  Java 对象序列化是 JDK 1.1 中引入的一组开创性特性之一,用于作为一种将 Java 对象的状态转换为字节数组,以便存储或传输的机制,以后,仍可以将字节数组转换回 Java 对象原有的状态。实际上,序列化的思想是 “冻结” 对象状态,传输对象状态(写到磁盘、通过网络传输等等),然后 “解冻” 状态,重新获得可用的 Java 对象。所有这些事情的发生有点像

2011-11-25 12:14:55 844

原创 Android开发中的Handler线程初窥,及HandlerThread异步通信的实现

最近学习Android,学习的时候会用Java的一些机制去理解,但是往往还是有些区别的。下面我们来看看Android下面的线程使用方法,这里通常会用到Handler。Handler的作用就是一个队列,先进先出,实现了异步机制。下面是这个工程的main.xml配置文件:(两个例子的使用同一个xml) <LinearLayout xmlns:androi

2011-11-21 00:05:48 2843

原创 Android创建和删除桌面快捷方式

/** * 为程序创建桌面快捷方式 */ private void addShortcut() { Intent shortcut = new Intent( "com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT"); // 快捷方式的名称 shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHO

2011-11-19 16:07:49 1159

原创 android 调用系统安装程序

String apkName="getnumber.apk"; //安装文件apk路径 String fileName=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/"+apkName; //创建URI Uri uri=Uri.fromFile(new File(fileName));

2011-11-19 15:52:15 4155

转载 Android Intent和PendingIntent的区别详细分析

刚才一个例子中用到了PendingIntent,与之前学过的Intent有些类似,所以百度了一下结合自己的理解做个整理:       Intent是一个意图,一个描述了想要启动一个Activity、Broadcast或是Service的意图。它主要持有的信息是它想要启动的组件(Activity、Broadcast或是Service)。        PendingIntent可以看

2011-11-19 14:58:17 989

转载 PendingIntent在AppWidget程序中的应用

PendingIntent在AppWidget程序中的应用 1、绑定某一个Widget:updateViews.setOnClickPendingIntent(R.id.next_button, pendingIntent);这里的updateViews是AppWidget的RemoteViews对象2、通过PendingIntent启动一个Activity:格式如下:

2011-11-19 14:55:09 773

转载 App列表之圆角ListView

<gradient android:startColor="#B5E7B8" android:endColor="#76D37B" android:angle="270"/> <corners android:topLeftRadius="4dip" android:topRightRadius="4dip" a

2011-11-18 09:39:31 4629 3

原创 中国Android应用商店汇总

中国Android应用商店汇总机锋市场 http://apk.gfan.com/Aspx/UserApp/softpotal.aspx?softCategory=7&i=2 爱米软件商店http://www.aimi8.com/ 优亿市场http://www.eoemarket.com/ 掌上应用汇http://www.appchina.com/

2011-11-15 20:39:47 1229

原创 Activity间如何传递对象

Activity间如何传递对象 下载地址:http://download.csdn.net/detail/tt5267621/3783535     我们知道在Android 系统中,可以用Bundle或Intent来保存和传递数据。我们有时由于程序某种需要,可能需要传递各种各样的自定义对象,只传递简单类型的数据是不够的。但这些对象在Activity之间不能直接传递,用什么

2011-11-11 16:40:44 976

转载 Matlab中快速傅里叶变换FFT结果的物理意义(转载)

FFT是离散傅立叶变换的快速算法,可以将一个信号变换到频域。有些信号在时域上是很难看出什么特征的,但是如果变换到频域之后,就很容易看出特征了。这就是很多信号分析采用FFT变换的原因。另外,FFT可以将一个信号的频谱提取出来,这在频谱分析方面也是经常用的。    虽然很多人都知道FFT是什么,可以用来做什么,怎么去做,但是却不知道FFT之后的结果是什意思、如何决定要使用多少点来做FFT。

2011-11-10 12:57:22 1940 1

原创 android 翻页卷曲 电子书DEMO

android 翻页卷曲 电子书DEMO   我的真机测试结果:测试卷曲DEMO环境:三星T959 手机一部 系统 android 2.3测试txt文件位置:请自行将z8806c.txt放置SDcard 根目录,进行测试测试txt文件大小:98.5 MB(103,387,040 字节)电子书文件一个(为了复制出这么大的文本文件,电脑足足卡了20多分钟,实际中应该没有

2011-11-07 22:13:54 2590 2

原创 android 跳动频谱 播放器(类似千千静听)

android 跳动频谱 播放器(类似千千静听)    、 android 跳动频谱 带均衡 播放器DEMO 测试MP3 WAV 无异常 欢迎测试类似千千静听小效果 上图   DEMO下载地址:http://download.csdn.net/detail/tt5267621/3763524

2011-11-07 00:26:54 6829 1

原创 初探异步 AsyncTask 扫描SD卡指定后缀

初探异步 AsyncTask         最基本的异步DEMO,AsyncTask实现扫描SD卡指定后缀类型的文件(递归扫描)  package allen.test;import java.io.File;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.app.Acti

2011-11-04 22:39:03 2415

原创 三种方式解析XML(DOM,Pull,Sax,并带文件编码识别).........................by 私念

android 三种方式解析XML(DOM,Pull,Sax) 带文件编码识别       三种方式解析XML      提供创建XML方法 本地三种方式解析 网络三种方式解析 一共7个 需要的下  并且带文件编码识别(提供第三方lib) // 本地xml(将books.xml复制至SD卡路径下) public final static String BOO

2011-11-04 21:20:38 755

原创 android 下载文件(多任务,断点下载.....)

android 下载文件(支持多任务,支持断点.....)      在我们做开发的时候经常遇到的就是下载了,现在下载的方法有很多很多,那么怎么做到断点续传下载呢!很多人都头疼这个问题,如果我们没有很好的逻辑真不是很容易解决啊。我参考了一下前辈们的资料了整理了一个项目,能实现多个文件的同时下载。 是我创建数据库的一个SQLiteOpenHelper类。用来首次运行时创建数据库。DB

2011-11-04 20:28:16 2669 2

原创 Android 实现语音识别

苹果的iphone 有语音识别用的是Google 的技术,做为Google 力推的Android 自然会将其核心技术往Android 系统里面植入,并结合google 的云端技术将其发扬光大。所以Google Voice Recognition在Android 的实现就变得极其轻松。语音识别,借助于云端技术可以识别用户的语音输入,包括语音控制等技术,下面我们将利用Google 提供的A

2011-11-04 16:40:07 2279 1

原创 Android Wifi方法大全

Android Wifi方法大全首先需要强调一点的是wifi只能在真机上测试!在Android里,所有的wifi操作都在android.net.wifi包里,而常用的类也就只用几个,对于一般的开发人员来说,常用的操作也是有限的,不需要刻意的去记,用的时候现查就ok了,下面是《Android应用开发揭秘》里面关于wifi的范例,个人感觉还挺齐全,跟大家分享一下!  vie

2011-11-04 16:04:03 1018

原创 Android 字体自适应

不同分辨率下,字体大小怎么适应?假设需要适应320x240,480x320分辨率。在res目录下新建文件夹values-320x240, values-480x320。然后在文件夹 values ,values-320x240 和  values-480x320 下新建xml文件dimens.xml,该xml文件内容如下  14dip针对不同的分辨率,btnTextSi

2011-11-03 21:46:43 1706

原创 android 两点缩放字体

android 两点缩放字体 MultiTouchTestActivity package src.youer.text;import java.io.InputStream;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.TextView;publ

2011-11-03 21:33:39 4401

原创 android 两点缩放图片

android 两点缩放图片package mutl.touch.sample;import android.app.Activity;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.PointF;import android.os.Bundle;import android.util.FloatMath;

2011-11-03 21:24:51 1669

原创 仿iphone 气泡短信 自定义list适配器实现

自定义List列表显示短信内容,仿iphone短信气泡   短信消息实体类 package com.android;/** * 消息实体类 * * @author Administrator * */public class DetailEntity{ // 短信联系人 private String name; //

2011-11-03 21:06:00 2935 2

仿QQ 我的应用菜单 ( ListView内嵌GridView )

仿QQ 我的应用菜单 ( ListView内嵌GridView ) 详细注释

2011-11-23

精仿android手机QQ 自己写的 附客户端服务端 源码

精仿android手机QQ 自己写的 附客户端服务端 源码 值得学习

2011-11-16

android 闪屏动画 DEMO

android 闪屏动画 DEMO 开始时的 LOGO

2011-11-14

android传递对象 DEMO

android 传递 对象 DEMO 实现Serializable接口即可 范例下载

2011-11-11

android WIFI DEMO(扫描附近WIFI强度)

扫描附近的wifi信息 代码做了注释 大家下载吧

2011-11-11

android 自定义dialog(嵌套GridView)

android 弹出菜单 采用自定义dialog(内部嵌套GridView) 跟开卷有益 一模一样 高度仿照 欢迎下载

2011-11-09

android 歌词同步 DEMO

android 歌词同步显示 DEMO 亮亮显示

2011-11-08

android 播放gif图片DEMO

android 播放gif图片的DEMO

2011-11-08

android 卷曲电子书(可读100M文件)

整理了卷曲翻页的DEMO,大家下载吧,下载的一定记得回复 否则哥们没动力了哈, 。。。。测试DEMO请直接上100M的电子书,谢谢合作 我的真机测试结果: 测试卷曲DEMO环境:三星T959 手机一部 系统 android 2.3 测试txt文件位置:请自行将z8806c.txt放置SDcard 根目录,进行测试 测试txt文件大小:98.5 MB(103,387,040 字节)电子书文件一个(为了复制出这么大的文本文件,电脑足足卡了20多分钟,实际中应该没有这么大的电子书,我想说明什么,你懂的.....不解释) 读取此文本时间:低于0.5毫秒(貌似夸张了一点)

2011-11-07

android 跳动频谱 带均衡 播放器(类似千千静听频谱)

android 跳动频谱 带均衡 播放器DEMO 测试MP3 WAV 无异常 欢迎测试 类似千千静听

2011-11-07

android异步扫描SD卡

初探异步 AsyncTask 最基本的异步DEMO,AsyncTask实现扫描SD卡指定后缀类型的文件(递归扫描)

2011-11-04

android 三种方式解析XML(DOM,Pull,Sax) 带文件编码识别

三种方式解析XML 提供创建XML方法 本地三种方式解析 网络三种方式解析 一共7个 需要的下 带文件编码识别 相当强大哦

2011-11-04

android 多任务断点下载 DEMO

android 多任务断点下载 DEMO blog 地址http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/6937107

2011-11-04

Android 实现语音识别 DEMO

语音识别,借助于云端技术可以识别用户的语音输入,包括语音控制等技术,下面我们将利用Google 提供的Api 实现这一功能。 功能点为:通过用户语音将用户输入的语音识别出来,并打印在列表上。 blog地址:http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/6936330

2011-11-04

iphone气泡短信

自定义List列表显示短信内容,仿iphone短信气泡

2011-11-03

仿iphone气泡短信 DEMO

仿iphone 气泡效果 短信 自定义的LIST

2011-10-31

高仿UC半透明MENU菜单

好的布局外观都值得大家学习 UC浏览器的布局风格令人赏心悦目 可以称得上是典范 在下就仿UC界面做了个DEMO 希望大家能够喜欢(不喜欢的表拍砖哈 )

2011-10-31

android 两点缩放/移动图片DEMO

两点缩放/移动图片DEMO 多点触控图像,根据手势随意放大/缩小图像。

2011-10-30

Android之断点续传下载(支持多任务同时下载)

在我们做开发的时候经常遇到的就是下载了,现在下载的方法有很多很多,那么怎么做到断点续传下载呢!很多人都头疼这个问题,如果我们没有很好的逻辑真不是很容易解决啊。我参考了一下前辈们的资料了整理了一个项目,能实现多个文件的同时下载。

2011-10-30

android 两点缩放/移动图片DEMO

两点缩放/移动图片DEMO 多点触控图像,根据手势随意放大/缩小图像。

2011-10-30

cocos2d-x 2.x 图层特效Effect

cocos2d-x 2.x 图层特效Effect

2013-05-20

cocos2d-x 2.x 简单动画CCAnimation

cocos2d-x 2.x 简单动画CCAnimation

2013-05-20

cocos2d-x 2.x action集合(详细注释分类)

cocos2d-x 2.x action集合(详细注释分类)

2013-05-20

cocos2d-x 2.x 滚动视图ScrollView

cocos2d-x 2.x 滚动视图ScrollView

2013-05-20

cocos2d-x 2.x TTF字体显示

cocos2d-x 2.x TTF字体显示

2013-05-15

cocos2d 水果忍者刀锋(openGL)

自己看吧 基本跟水果忍者相同!

2012-09-20

cocos2d-iphone 手指画线

cocos2d-iphone 手指画线 详见博客

2012-09-19

使用cocos2d制作【水果忍者】的类似游戏part1

使用cocos2d制作【水果忍者】的类似游戏part1

2012-09-03

IOS 类似汤姆猫那样变声的源代码

IOS 类似汤姆猫那样变声的源代码 http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7715331

2012-07-04

【iOS-游戏开发】实现精灵血槽

http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7691211 IOS-cocos2d 利用子精灵实现血槽,跟随父精灵一起走,并且更新血槽 利用CCProgressTimer,或者直接用CCSprite也可以,简单的写了精灵的奔跑,由于篇幅过大就不上代码,直接发DEMO了

2012-06-25

【iOS-Cocos2d游戏开发】仿愤怒的小鸟 场景缩放

http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7674890 仿照愤怒的小鸟,缩放场景写了个DEMO 功能 1:二指缩放场景,可以对所有的局部的场景进行放大,缩小 2:双击某个点,放大这块,并且控制了地图不能出边界 写了个场景缩放类,但地图碰到一个很奇怪的问题,可以探讨下,场景用的tileMap地图,缩放后会有一些黑线,很纠结,目前没找到解决方案,有答案的告诉我下,谢谢! 直接上图吧: 说明:缩放不会影响精灵的运动,只简单的写了个精灵的运动,缩放地图的时候会有些黑线,这跟tileMap有关,跟缩放场景无关,如果用图片当场景不会出现这种情况!

2012-06-18

Objective-C 实现的 A*算法

http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7662109

2012-06-14

【iOS-Cocos2d游戏开发】触屏事件处理机制

【iOS-Cocos2d游戏开发】触屏事件处理机制 http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7631729

2012-06-04

【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-扩展动作

【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-扩展动作 http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7626450

2012-06-02

【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-速度变化

【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-组合动作 http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7626137

2012-06-02

【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-组合动作

【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-组合动作 http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7626094

2012-06-02

【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-延时动作

【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-延时动作 http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7625309

2012-06-02

【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-瞬时动作

【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-瞬时动作 http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7624781

2012-06-02

CocosBuilder-1.0.0-examples

CocosBuilder-1.0.0-examples 【iOS-Cocos2d游戏开发】使用cocosBuiler制作cocos2d场景 http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7600602

2012-05-25

CocosBuilder-1.0.0

【iOS-Cocos2d游戏开发】使用cocosBuiler制作cocos2d场景 http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7600602

2012-05-25

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