标准Rigify Human(MetaRig)骨骼和UE2Rigify中Unreal Mannequin骨骼模板的区别(附Bony模型下载)

主要区别

脊柱

主要是脊柱的段数,胸部及盆骨都是末端骨骼实际并没有太大影响

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手掌

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Bony模型下载

这个版本的Bony也是用Rigify绑定的,骨骼和UE2Rigify中Unreal Mannequin骨骼模板一致
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