端渲染 or 流渲染?开发架构该如何选择?

无论是端渲染架构还是流渲染架构,本质上都是数字孪生云渲染的实现方式。

当然,对于刚刚上线的 “图观™数字孪生可视化引擎”,很多开发者伙伴还不是很了解该如何选择自己适用的开发架构,所以特整理此文,希望能够帮助各位开发者伙伴更明确地选择图观™技术产品。

数字冰雹 “图观™数字孪生可视化引擎” 作为构建数字孪生应用的强有力软件工具包,在满足云端三维场景构建、全要素数据融合、场景效果设计、场景服务发布、孪生应用构建全流程开发需求的同时,还提供了双渲染开发架构可选 —— 端渲染架构和流渲染架构。

用户在选择图观™产品架构时,需要考虑多项因素,如硬件情况、网络环境情况、并发访问情况、渲染要求等,本文重点针对 “端渲染架构” 和 “流渲染架构” 的技术特性做进一步分析。(如有不准确的地方欢迎指正或讨论

01. 产品架构概述

端渲染架构

图观端渲染开发架构,是基于 HTML5 和 WebGL 技术,整合推出的数字孪生端渲染技术支撑体系,涵盖端渲染场景效果编辑器、端渲染服务平台、端渲染控件等技术产品,覆盖数字孪生应用开发的全生命周期,为小规模要素数据、高并发访问的三维场景提供便捷的运行和开发平台。

流渲染架构

图观™流渲染

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