1.到ogre官网上下载ogre的SDK和对应的Dependencies,当然这两个程序包要和你的VS版本对应。下载一个DirectX包。
2.将SDK解压到某一目录下,将Dependencies解压后所得到的文件夹内的两个文件拷贝到SDK解压后的文件夹内。解压DirectX包到某一目录下。
3.打开VS,选择tools->options->projects and solutions->vc++ directories目录下,添加相应的include和
lib文件如下:
D:/OgreSDK/include
D:/OgreSDK/include/CEGUI
D:/OgreSDK/samples/include
D:/Program Files/Microsoft DirectX SDK (August 2009)/Include
D:/OgreSDK/samples/Common/CEGUIRenderer/include
D:/Program Files/Microsoft DirectX SDK (August 2009)/Lib/x86
D:/OgreSDK/lib
D:/OgreSDK/samples/Common/CEGUIRenderer/lib
这样ogre配置就算完成了。
我们刚开始写的ogre程序基本上是win32程序。
我们新建一个win32工程,选择“空工程”选项,添加.cpp和.h文件后,
还要进行一些设置步骤:
1.选择“工程属性”->“配置属性”->“Debugging”->“工作目录”:添加为D:/OgreSDK/bin/debug(对应debug模式)
或者D:/OgreSDK2008/bin/release(对应release模式)。
2.选择“工程属性”->“配置属性”->“General”:选择多字节。
这样就可以正常运行你的ogre程序了。