大家好,我是梅巴哥er
。本篇介绍ES版块的知识总结。
ES版块
常用学习网站:
- 阮一峰老师的讲解
- B站找相关视频学习
知识总结:
- 讲几个很实用的BOM属性对象方法
- 参考博文:BOM属性
- 说一下闭包
- 一句话可以概括:闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数,或者子函数在外调用,子函数所在的父函数的作用域不会被释放。
function fn() {
let num = 1
return function con() {
console.log(num)
}
}
fn1()()
- 说一下类的创建和继承
- 参考博文:类的创建和继承
- 如何解决异步回调地狱
- 改变函数内部this指针的指向函数(bind,apply,call的区别)
- 说一下Commonjs、AMD和CMD
- 参考博文:三者的区别
- 如何实现一个私有变量,用getName方法可以访问,不能直接访问
function Product(){
var name='张三'
this.getName=function(){
return name
}
}
var obj=new Product()
console.log(obj.name)//undefined
console.log(obj.getName())//张三
- 自己实现一个bind函数
- 参考博文:bind函数
Function.prototype.bind=function(obj,arg){
var arg=Array.prototype.slice.call(arguments,1);
var context=this;
var bound=function(newArg){
arg=arg.concat(Array.prototype.slice.call(newArg));
return context.apply(obj,arg);
}
var F=function(){}
//这里需要一个寄生组合继承
F.prototype=context.prototype;
bound.prototype=new F();
return bound;
}
- 代码的执行顺序的考查
// 写出如下代码的输出结果
setTimeout(function(){console.log(1)},0);
new Promise(function(resolve,reject){
console.log(2);
resolve();
}).then(function(){console.log(3)
}).then(function(){console.log(4)});
process.nextTick(function(){console.log(5)});
console.log(6);
- 如何实现sleep的效果(es5或者es6)
// 方法一:while循环
function sleep(ms){
var start=Date.now(),expire=start+ms;
while(Date.now()<expire);
console.log('1111');
return;
}
sleep(2000) // 休眠2000ms后,输出1111
// 方法二:Promise
function sleep(ms){
var temple=new Promise(
(resolve)=>{
console.log(111);
setTimeout(resolve,ms)
});
return temple
}
sleep(500).then(function(){
//console.log(222)
})
//先输出了111,延迟500ms后输出222
// 方法三:async
function sleep(ms){
return new Promise((resolve)=>setTimeout(resolve,ms));
}
async function test(){
var temple=await sleep(1000);
console.log(1111)
return temple
}
test();
//延迟1000ms输出了1111
// 方法四:generate
function* sleep(ms){
yield new Promise(function(resolve,reject){
console.log(111);
setTimeout(resolve,ms);
})
}
sleep(500).next().value.then(function(){console.log(2222)})
- 简单的实现一个promise
function myPromise(constructor){
let self=this;
self.status="pending" //定义状态改变前的初始状态
self.value=undefined;//定义状态为resolved的时候的状态
self.reason=undefined;//定义状态为rejected的时候的状态
function resolve(value){
//两个==="pending",保证了状态的改变是不可逆的
if(self.status==="pending"){
self.value=value;
self.status="resolved";
}
}
function reject(reason){
//两个==="pending",保证了状态的改变是不可逆的
if(self.status==="pending"){
self.reason=reason;
self.status="rejected";
}
}
//捕获构造异常
try{
constructor(resolve,reject);
}catch(e){
reject(e);
}
}
myPromise.prototype.then=function(onFullfilled,onRejected){
let self=this;
switch(self.status){
case "resolved":
onFullfilled(self.value);
break;
case "rejected":
onRejected(self.reason);
break;
default:
}
}
- 箭头函数中this指向举例
var a=11;
function test2(){
this.a=22;
let b=()=>{console.log(this.a)}
b();
}
var x=new test2();
//输出22
- 闭包 有什么用
- 闭包(closure) 指有权访问另一个函数作用域中的局部变量的函数。
- 简单理解就是,一个函数可以访问另一个函数的局部变量。
- 参考博文:闭包
- 之前说了ES6 set可以数组去重,是否还有其他的数组去重的方法
- 参看博文:数组去重
- 迄今为止,用过哪些ES6的知识
- this的指向 哪几种
- 在普通函数中,this指向window;严格模式下,this指向undefined
- 在构造函数中,this指向创建的对象
- 在方法声明中,this指向调用者
- 在定时器中, this指向window
- 在事件中,this 指向事件源
- 什么是暂时性死区?或者什么叫暂停死区?
- 在代码块内,使用let、const命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”
var num = 1;
if(true) {
console.log(num);
let num = 2;
}
// 这也会报错:因为在{ }里面,let要先声明变量,这个变量才能有用。
// 没先声明,这一块区域就是死区。
- JS中继承实现的几种方式
- 参考博文:继承方法
- 介绍一下promise,及其底层如何实现
- 参考:promise底层实现
- 什么是js的闭包?有什么作用,用闭包写个单例模式
- 参考:闭包详解
- let const var的区别 ,什么是块级作用域,如何用ES5的方法实现块级作用域(立即执行函数),ES6 呢
- ES6箭头函数的特性
// ES6 增加了箭头函数,基本语法为:
let func = value => value;
// 相当于 :
let func = function (value) {
return value;
};
// 箭头函数与普通函数的区别在于:
1、箭头函数没有this,所以需要通过查找作用域链来确定this的值,
这就意味着如果箭头函数被非箭头函数包含,
this绑定的就是最近一层非箭头函数的this
2、箭头函数没有自己的arguments对象,但是可以访问外围函数的arguments对象
3、不能通过new关键字调用,同样也没有new.target值和原型
- setTimeout和Promise的执行顺序考查。请写出如下代码的执行结果。
- 参考博文:执行顺序
- 写一个newBind函数,完成bind的功能
// bind()方法,创建一个新函数,当这个新函数被调用时,
// bind()的第一个参数将作为它运行时的this,
// 之后的一序列参数将会在传递的实参前传入作为它的参数
Function.prototype.bind2 = function (context) {
if (typeof this !== "function") {
throw new Error("Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable");
}
var self = this;
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
var fNOP = function () {};
var fbound = function () {
self.apply(this instanceof self ? this : context, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
}
fNOP.prototype = this.prototype;
fbound.prototype = new fNOP();
return fbound;
}
- 简单讲一讲ES6的一些新特性
- 参考博文:新特性
- call和apply是用来做什么的?
- 参考博文:博文
- 如何写一个继承?
- 参考博文:继承
- 给两个构造函数A和B,如何实现A继承B?
- 参考博文:继承
- 如果已经有三个promise,A、B和C,想串行执行,该怎么写?
// promise
A.then(B).then(C).catch(...)
// async/await
(async ()=>{
await a();
await b();
await c();
})()
- async和await具体该怎么用?
- 知道哪些ES6,ES7的语法
- 面向对象的继承方式
- 讲讲class类
- ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。
- 箭头函数和function有什么区别
- 箭头函数根本就没有绑定自己的this,在箭头函数中调用 this 时,仅仅是简单的沿着作用域链向上寻找,找到最近的一个 this 拿来使用
- promise的状态有那些
- 参考博文:promise状态
- 尾递归
- 参考博文:尾递归
- 如何写一个大数阶乘?递归的方法会出现什么问题?
- 可能会出现大数溢出的问题