进程的挂起

摘自:《操作系统:精髓与设计原理(原书第6版)》第3章进程描述和控制,本章讲述了典型操作系统中进程管理所使用到的数据结构和技术。本小节为大家介绍被挂起的进程。


3.2.4 被挂起的进程

交换的需要

前面描述的三个基本状态(就绪态、运行态和阻塞态)提供了一种为进程行为建立模型的系统方法,并指导操作系统的实现。许多实际的操作系统都是按照这样的三种状态进行具体构造的。但是,可以证明往模型中增加其他状态也是合理的。为了说明加入新状态的好处,考虑一个没有使用虚拟内存的系统,每个被执行的进程必须完全载入内存,因此,图3.8b 中,所有队列中的所有进程必须驻留在内存中。

所有这些设计机制的原因都是由于I/O 活动比计算速度慢很多,因此在单道程序系统中的处理器在大多数时候是空闲的。但是图3.8b 的方案并没有完全解决这个问题。在这种情况下,内存保存有多个进程,当一个进程正在等待时,处理器可以转移到另一个进程,但是处理器比I/O要快得多,以至于内存中所有的进程都在等待I/O 的情况很常见。因此,即使是多道程序设计,大多数时候处理器仍然可能处于空闲状态。

一种解决方法是内存可以被扩充以适应更多的进程,但是这种方法有两个缺陷。首先是内存的价格问题,当内存大小增加到兆位及千兆位时,价格也会随之增加;再者,程序对内存空间需求的增长速度比内存价格下降的速度快。因此,更大的内存往往导致更大的进程,而不是更多的进程。

另一种解决方案是交换,包括把内存中某个进程的一部分或全部移到磁盘中。当内存中没有处于就绪状态的进程时,操作系统就把被阻塞的进程换出到磁盘中的“挂起队列”(suspendqueue),这是暂时保存从内存中被“驱逐”出的进程队列,或者说是被挂起的进程队列。操作系统在此之后取出挂起队列中的另一个进程,或者接受一个新进程的请求,将其纳入内存运行。

“交换”(swapping)是一个I/O 操作,因而也可能使问题更加恶化。但是由于磁盘I/O 一般是系统中最快的I/O(相对于磁带或打印机I/O),所以交换通常会提高性能。

为使用前面描述的交换,在我们的进程行为模型(见图3.9a)中必须增加另一个状态:挂起态。当内存中的所有进程都处于阻塞态时,操作系统可以把其中的一个进程置于挂起态,并将它转移到磁盘,内存中释放的空间可被调入的另一个进程使用。

当操作系统已经执行了一个换出操作,它可以有两种将一个进程取到内存中的选择:可以接纳一个新近创建的进程,或调入一个以前被挂起的进程。显然,通常比较倾向于调入一个以前被挂起的进程,给它提供服务,而不是增加系统中的负载总数。

但是,这个推理也带来了一个难题,所有已经挂起的进程在挂起时都处于阻塞态。显然,这时把被阻塞的进程取回内存没有任何意义,因为它仍然没有准备好执行。但是,考虑到挂起状态中的每个进程最初是阻塞在一个特定的事件上,当这个事件发生时,进程就不再阻塞,可以继续执行。

因此,我们需要重新考虑设计方式。这里有两个独立的概念:进程是否在等待一个事件(阻塞与否)以及进程是否已经被换出内存(挂起与否)。为适应这种2×2 的组合,需要4 个状态:

就绪态:进程在内存中并可以执行。

阻塞态:进程在内存中并等待一个事件。

阻塞/挂起态:进程在外存中并等待一个事件。

就绪/挂起态:进程在外存中,但是只要被载入内存就可以执行。

 
图3.9 有挂起态的进程状态转换图

在查看包含两个新挂起状态的状态转换图之前,必须提到另一点。到现在为止的论述都假设没有使用虚拟内存,进程或者都在内存中,或者都在内存之外。在虚拟内存方案中,可能会执行到只有一部分内容在内存中的进程,如果访问的进程地址不在内存中,则进程的相应部分可以被调入内存。虚拟内存的使用看上去会消除显式交换的需要,这是因为通过处理器中的存储管理硬件,任何期望的进程中的任何期望的地址都可以移入或移出内存。但是,正如在第8 章中将会看到的,如果有足够多的活动进程,并且所有进程都有一部分在内存中,则有可能导致虚拟内存系统崩溃。因此,即使在虚拟存储系统中,操作系统也需要不时地根据执行情况显式地、完全地换出进程。

现在来看图3.9b 中我们已开发的状态转换模型(图中的虚线表示可能但并不是必需的转换)。比较重要的新的转换如下:

阻塞→阻塞/挂起:如果没有就绪进程,则至少一个阻塞进程被换出,为另一个没有阻塞的进程让出空间。如果操作系统确定当前正在运行的进程,或就绪进程为了维护基本的性能要求而需要更多的内存空间,那么,即使有可用的就绪态进程也可能出现这种转换。

阻塞/挂起→就绪/挂起:如果等待的事件发生了,则处于阻塞/挂起状态的进程可以转换到就绪/挂起状态。注意,这要求操作系统必须能够得到挂起进程的状态信息。

就绪/挂起→就绪:如果内存中没有就绪态进程,操作系统需要调入一个进程继续执行。此外,当处于就绪/挂起态的进程比处于就绪态的任何进程的优先级都要高时,也可以进行这种转换。这种情况的产生是由于操作系统设计者规定调入高优先级的进程比减少交换量更重要。

就绪→就绪/挂起:通常,操作系统更倾向于挂起阻塞态进程而不是就绪态进程,因为就绪态进程可以立即执行,而阻塞态进程占用了内存空间但不能执行。但如果释放内存以得到足够空间的唯一方法是挂起一个就绪态进程,那么这种转换也是必需的。并且,如果操作系统确信高优先级的阻塞态进程很快将会就绪,那么它可能选择挂起一个低优先级的就绪态进程,而不是一个高优先级的阻塞态进程。

还需要考虑的几种其他转换有:

新建→就绪/挂起以及新建→就绪:当创建一个新进程时,该进程或者加入到就绪队列,或者加入到就绪/挂起队列中。不论哪种情况,操作系统都必须建立一些表以管理进程,并为进程分配地址空间。操作系统可能更倾向于在初期执行这些辅助工作,这使得它可以维护大量的未阻塞的进程。通过这个策略,内存中经常会没有足够的空间分配给新进程,因此使用了(新建→就绪/挂起)转换。另一方面,我们可以证明创建进程的适时(just-in-time)原理,即尽可能推迟创建进程以减少操作系统的开销,并在系统被阻塞态进程阻塞时允许操作系统执行进程创建任务。

阻塞/挂起→阻塞:这种转换在设计中比较少见,如果一个进程没有准备好执行,并且不在内存中,调入它又有什么意义?但是考虑到下面的情况:一个进程终止,释放了一些内存空间,阻塞/挂起队列中有一个进程比就绪/挂起队列中的任何进程的优先级都要高,并且操作系统有理由相信阻塞进程的事件很快就会发生,这时,把阻塞进程而不是就绪进程调入内存是合理的。

运行→就绪/挂起:通常当分配给一个运行进程的时间期满时,它将转换到就绪态。但是,如果由于位于阻塞/挂起队列的具有较高优先级的进程变得不再被阻塞,操作系统抢占这个进程,也可以直接把这个运行进程转换到就绪/挂起队形中,并释放一些内存空间。

各种状态→退出:在典型情况下,一个进程在运行时终止,或者是因为它已经完成,或者是因为出现了一些错误条件。但是,在某些操作系统中,一个进程可以被创建它的进程终止,或当父进程终止时终止。如果允许这样,则进程在任何状态时都可以转换到退出态。

挂起的其他用途

到目前为止,挂起进程的概念与不在内存中的进程概念是等价的。一个不在内存中的进程,不论它是否在等待一个事件,都不能立即执行。

我们可以总结一下挂起进程的概念。首先,按照以下特点定义挂起进程:

1)进程不能立即执行。

2)进程可能是或不是正在等待一个事件。如果是,阻塞条件不依赖于挂起条件,阻塞事件的发生不会使进程立即被执行。

3)为阻止进程执行,可以通过代理把这个进程置于挂起状态,代理可以是进程自己,也可以是父进程或操作系统。

4)除非代理显式地命令系统进行状态转换,否则进程无法从这个状态中转移。

表3.3 列出了进程的一些挂起原因。已经讨论过的一个原因是提供更多的内存空间,这样可以调入一个就绪/挂起态进程,或者增加分配给其他就绪态进程的内存。操作系统因为其他动机而挂起一个进程,例如,记账或跟踪进程可能用于监视系统的活动,可以使用进程记录各种资源(处理器、内存、通道)的使用情况以及系统中用户进程的进行速度。在操作员控制下的操作系统可以不时地打开或关闭这个进程。如果操作系统发现或怀疑有问题,它可以挂起进程。死锁就是一个例子,将在第6 章讲述。另一个例子是,如果在进程测试时检测到通信线路中的问题,操作员让操作系统挂起使用该线路的进程。

另外一些原因关系到交互用户的行为。例如,如果用户怀疑程序中有缺陷,他(她)可以挂起执行程序并进行调试,检查并修改程序或数据,然后恢复执行;或者可能有一个收集记录或记账的后台程序,用户可能希望能够打开或关闭这个程序。

表3.3 导致进程挂起的原因

 

时机的选择也会导致一个交换决策。例如,如果一个进程周期性地被激活,但大多数时间是空闲的,则在它在两次使用之间应该被换出。监视使用情况或用户活动的程序就是一个例子。

最后,父进程可能会希望挂起一个后代进程。例如,进程A 可以生成进程B,以执行文件读操作;随后,进程B 在读文件的过程中遇到错误,并报告给进程A;进程A 挂起进程B,调查错误的原因。

在所有这些情况中,挂起进程的活动都是由最初请求挂起的代理请求的。

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