TWaver可视化

可视化赋能智慧未来

WebGL 绘制Line的bug(一)

熟悉WebGL的同学都知道,WebGL绘制模式有点、线、面三种;通过点的绘制可以实现粒子系统等,通过线可以绘制一些连线关系;面就强大了,通过面,我们可以绘制我们想绘制的所有的三维对象。 一切看起来都很完美,perfect。 然而,不幸的是,WebGL在绘制线条的时候,存在一个缺陷,那就是在一些...

2017-07-21 14:00:11

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技术回溯,点阵字库为3D中文字符展示提供新思路

早在遥远的DOS时代,点阵汉字库为计算机处理汉字起到了关键作用。当时的显示器在图形模式下的分辨率只有640x480甚至320x200,显示汉字直接使用点阵字库在屏幕上打点就可以了。如今的电脑屏幕甚至手机、电视屏幕都已经进入视网膜高清屏时代,字体也早使用了矢量化技术。其实在工控机等嵌入式设备领域点阵...

2015-05-04 17:58:28

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用TWaver HTML5定制五彩斑斓的链路

最近有客户提到自定义链路的需求,个人感觉非常有代表意义,现在共享出来给大家参考一下。先来看看需求: 链路要分成两半,用两种颜色填充。填充百分比在不同值域时,用不同颜色。显示刻度有个开关,可以控制链路变短,变短后,链路只画开始和结束部分(相当于原始链路的缩影),中间不画如果有多条链路,链路合并...

2012-07-17 16:28:48

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