TWaver可视化

可视化赋能智慧未来

HTML5第三弹:亦酷亦萌的网络拓扑图

前言前一篇3D机房好像有点火,看来轻量的Web 3D是大势所趋,当时选择WebGL而不是U3D真是灰常英明的抉择。3D虽然炫酷,但在真正的企业应用里,数据、关系的呈现还是要回到传统2D界面,而HTML5是目前的最佳选择。像HTML5的canvas,虽然已经不是什么新鲜技术了,但直接在浏览器中绘制网...

2015-07-16 19:39:14

阅读数 7594

评论数 2

HTML5,不只是看上去很美(第二弹:打造最美3D机房)

前言最近项目开发任务告一段落,刚好有时间整理这大半年的一些成果。使用html5时间还不久,对js的认识还不够深入。没办法,以前一直搞java,对js的一些语言特性和概念一时还转换不过来。上一篇第一弹介绍了项目中做的一个彩虹爆炸图,主要用了 html5的canvas的2d绘制技术。这一回我想介绍一下...

2015-07-07 13:47:12

阅读数 22447

评论数 201

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除