wsdl 1.1 :
wsdl 分为抽象定义部分和具体定义部分
根为description
其中,抽象定义部分为:
types:相当于定义 数据的具体结构,包含 complex type 和simple type(就是xsd当中对数据的定义)
message: 相当于每个 方法的 输入输出参数的定义(一个方法输入,输出各一个),message里面包含了0到多个<part>,part 相当于是具体的每个参数的定义,其中part的类型就是定义在<types>里面的。比如传入参数有两个,就相当于有一个message对应request,两个part分别对应于两个参数。
portType:一组operation的集合,porttype下面定义了operation(相当于一个个的具体方法)
wsdl 分为抽象定义部分和具体定义部分
根为description
<definitions><types> ... </types><message> ... </message><portType> ... </portType><binding> ... </binding><service> ... </serivce></definitions>
其中,抽象定义部分为:
types:相当于定义 数据的具体结构,包含 complex type 和simple type(就是xsd当中对数据的定义)
message: 相当于每个 方法的 输入输出参数的定义(一个方法输入,输出各一个),message里面包含了0到多个<part>,part 相当于是具体的每个参数的定义,其中part的类型就是定义在<types>里面的。比如传入参数有两个,就相当于有一个message对应request,两个part分别对应于两个参数。
portType:一组operation的集合,porttype下面定义了operation(相当于一个个的具体方法)
operation里面又定义了input 和output,input, output分别和message一一对应
wsdl2.0 和1.1的主要区别:
* 根元素为<description>,替代了1.1中的<definitions>
* 去掉了<message>元素,在定义操作时直接引用XML Schema定义的元素。
* 使用元素<interface>代替<portType>
* 引入了接口的继承,可以像面向对象一样,通过继承现有的接口来定义新的接口
* 使用元素<endpoint>代替了<port>元素
* 每个<service>只能实现一个接口,但可以包含不同的实现,即可以包含多个<endpoint>元素,分别对应不同的地址和实现。