连续性分组连接技术

连续性分组连接(Continuous Packet Connectivity)意为分组用户的“永远在线”。

    CPC通过改进R5/R6的HSPA功能,使得有连续连接需求的分组用户能够避免频繁的重建而由此带来的开销和时延(从无数据传输的非激活状态到激活状态的迁移时延,达到小于50ms),以达到提高CELL-DCH态(使用HS-DSCH/E-DCH信道)分组用户数量、提高VoIP用户容量和系统效率的目的。

    CPC对于HSDPA/HSUPA承载有以下改进需求:

  • HSDPA/HSUPA承载下的PS业务需要避免频繁的连接终止、重新建立以及固有的开销和时延。
  • 对于处于休眠状态和通话状态的转换(如FACH状态到DCH的切换),网络也需要提供最快速的切换,尽量降低呼叫的时延,提供优异的性能(至少不低于CS的时延),保证用户的主观感受。

 

    为了实现CPC的目标,主要从空口物理层进行改进,3GPP成员提出了多种解决方案,2006年9月RAN1 46#次会议最终选择了以下4项技术: 

  • DTX/DRX(UE)
  • 新的上行DPCCH时隙格式
  • 减少CQI报告
  • HS-SCCH-less操作

 

1、不连续发射DTX和不连续接收DRX支持

    手机保持PS连接长时间在线,避免频繁的状态迁移,是减少上行干扰,提高用户容量和用户感受度,节省手机用电的关键需求。

    不连续发射DTX:不连续发射DTX指UE在CELL_DCH状态下采用非DCH信道时,可以不连续发射上行DPCCH信道,以减少手机UL DPCCH的传输。UL DTX可以独立于DRX单独使用。

    不连续接收DRX:不连续接收DRX指UE在CELL_DCH状态下采用非DCH信道时,可以不连续接收系统的下行HS-SCCH信道信息。DRX允许手机使用预定义的HS-SCCH接收图样,UE必须每经过一个周期侦听一次HS-SCCH子帧,监听Node B的DL传输以节约手机用电,提高电池的寿命。不连续接收DRX是对上行DTX方案的补充,必须和不连续传输DTX一起使用,不能单独使用。

    UE 的不连续接收DRX可以降低UE的电池消耗,增加待机时间,对网络性能影响小,而UE 的不连续发射DTX除了降低UE的电池消耗,增加待机时间,同时对网络性能有较大改善,能够显著减少上行干扰,增加在线用户数,增加上行容量。在不连续发射DTX/不连续接收DRX方式下,需要采用新上行DPCCH时隙结构提高系统性能。

2、新上行DPCCH时隙结构

    DPCCH为专用物理控制信道,其主要目的是携带专用物理数据信道的同步和功控信息。R6以前的DPCCH时隙格式主要适合有数据传输的情况。

    对长时间在线的PS用户,在上行没有数据传送的时候需要最大限度减少DPCCH信道的干扰和UE能量的消耗;在需要数据传输的时候,需要快速地迁移到数据传输状态。这些都需要设计并采用新的上行DPCCH时隙结构。

    1)增加了功控TPC比特的数量,TPC比特从HSPA的2bits改变为HSPA+的4bits,从而提升了功率控制的可控性,减少上行DPCCH的功耗,有利于手机保持PS连接一直在线的特点;

    2)减少了导频比特的数量,从HSPA的8bits改变为HSPA+的6bits。减少导频比特可减少DPCCH的开销,快速保持同步,提升了VoIP上行业务容量

R7新上行DPCCH时隙结构应用由SRNC为UE配置/重配置,必须和DTX/DRX同时使用。

3、减少CQI报告

    用户保持在CELL_DCH状态时,如果下行HS-PDSCH没有数据传输时,通过减少CQI报告达到以下目的:

    1)低UL HS-DPCCH噪声,降低UE的发射功率,提高了电池寿命,无线容量损失小;

    2)加CELL_DCH下临时非激活用户的数量,非常短的时间内可以激活,避免了频繁转到CELL_FACH;

    减少CQI报告过程通过Node B发送“CQI报告开关”停止CQI的上报或者通过降低CQI报告的上报周期方法实现,不涉及RNC,可以避免较大延迟的RRC、NBAP消息(>>10ms)。

4、HS-SCCH-less操作

    HS-SCCH-less操作引入HS-SCCH type 2格式,使用了新的CRC方法。HS-SCCH-less操作通过使用4个减少HS-SCCH HARQ重传的HS-DSCH子帧格式,实现减少HS-SCCH开销,达到提高系统容量的目的。

    HS-SCCH和HS-PDSCH之间的定时关系和R5/6保持一致。第一次传输省略HS-SCCH,由UE进行盲检测。如果UE在第一次传输时能够正确解码,它将反馈ACK;如果第一次传输解码失败,UE会暂存数据,但是不会反馈NACK。重传需要HS-SCCH,不再依赖UE进行盲检测。但重传次数不会超过两次。

 

总结:

(1)对容量的提升:UL_DTX非连续发送除了对VoIP有比较大的容量增益外,对于实时游戏类业务也有相似的容量提升。不过,平均速率越高,UL_DTX获得的增益会越小。对于FTP上载类业务来说,如果是小数据量的低速下载可以应用,但对于大数据量的高速下载就不太适用。

(2)对在线用户数的提升:对于传输速率比较低或者间隔时间较长的用户,减少了CELL_FACH和CELL_DCH状态切换的空口信令开销,从而提供了业务面的容量,并且也减小了数据回复传输的时延,提高了用户感受。

(3)终端耗电量节省:采用UL_DTX和DL_DRX后,手机耗电量可以节省30%~50%,给用户带来方便和环保。

为了实现CPC,对于网络设备只需通过软件升级即可,无需硬件升级;而需要终端支持此功能。

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