使用串口给ESP8266发送AT指令无反应解决

解决方法:重新烧录固件

设置PC机波特率

设置PC机上的端口波特率和flash下载工具中的波特率一致,否则flash下载工具会一直提示串口连接失败。我这里将PC机上的串口波特率设置为115200,然后flash下载工具波特率也设置为115200

Windows系统上设备串口波特率:在设备管理器中找到“端口”选中,然后右键选择“属性”,在“端口设置”菜单中将波特率设置为如下所示:

ESP8266_DOWNLOAD_TOOL V3.6.3工具波特率设置

确认ESP8266模块的flash大小

查看安信可官网的ESP8266模块规格书确认Flash大小。因为我的ESP8266-01是8Mbit的flash,折合成字节就是1M Byte。

官网文档链接:安信可各类ESP8266模组规格书汇总(Product Specification) | 安信可科技 (ai-thinker.com)

 

下载固件

官方链接:AT固件汇总 | 安信可科技 (ai-thinker.com)

我这里选择是博安通的AT固件

解压下载的固件,选择1M的版本。注:这个固件是合并过后的,所以只需要下载这一个文件就行

根据Flash大小选择正确的固件版本:BAT_AT_V1.7.1.0_1M.bin

固件下载成功后,按下ESP8266下载器的复位按钮,安信可串口工具就会打印版本信息

测试AT指令:AT+GMR

此时ESP8266便会通过串口返回当前固件版本信息。注:固件默认的波特率为115200

React Hooks 是 React 16.8 中新增的特性,它可以让你在函数组件中使用 state、生命周期钩子等 React 特性。使用 Hooks 可以让你写出更简洁、可复用且易于测试的代码。 React Hooks 提供了一系列的 Hook 函数,包括 useState、useEffect、useContext、useReducer、useCallback、useMemo、useRef、useImperativeHandle、useLayoutEffect 和 useDebugValue。每个 Hook 都有特定的用途,可以帮助你处理不同的问题。 下面是 React Hooks 的一些常用 Hook 函数: 1. useState useState 是最常用的 Hook 之一,它可以让你在函数组件中使用 state。useState 接受一个初始状态值,并返回一个数组,数组的第一个值是当前 state 值,第二个值是更新 state 值的函数。 ``` const [count, setCount] = useState(0); ``` 2. useEffect useEffect 可以让你在组件渲染后执行一些副作用操作,比如订阅事件、异步请求数据等。useEffect 接受两个参数,第一个参数是一个回调函数,第二个参数是一个数组,用于控制 useEffect 的执行时机。 ``` useEffect(() => { // 这里可以执行副作用操作 }, [dependencies]); ``` 3. useContext useContext 可以让你在组件树中获取 context 的值。它接受一个 context 对象,并返回该 context 的当前值。 ``` const value = useContext(MyContext); ``` 4. useRef useRef 可以让你在组件之间共享一个可变的引用。它返回一个对象,该对象的 current 属性可以存储任何值,并在组件的生命周期中保持不变。 ``` const ref = useRef(initialValue); ref.current = value; ``` 5. useCallback useCallback 可以让你缓存一个函数,以避免在每次渲染时都创建一个新的函数实例。它接受一个回调函数和一个依赖数组,并返回一个 memoized 的回调函数。 ``` const memoizedCallback = useCallback(() => { // 这里是回调函数的逻辑 }, [dependencies]); ``` 6. useMemo useMemo 可以让你缓存一个计算结果,以避免在每次渲染时都重新计算。它接受一个计算函数和一个依赖数组,并返回一个 memoized 的计算结果。 ``` const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]); ``` 以上就是 React Hooks 的一些常用 Hook 函数,它们可以帮助你更好地处理组件状态、副作用、上下文和性能优化等问题。
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