前端性能优化总结

一、前端指标

FP,First Paint。
FCP,First Content Paint。
FMP,First Meaning Paint。
ATF,Above The Fold,首屏时间。
TTI,Time To Interact,首次交互时间,可以用DomReady时间。
资源总下载时间。Load时间 >= DomContentLoaded时间。
 - Dom加载完时间,DomContentLoaded。
 - 页面资源加载完时间,Load,包括图片,音视频等异步资源。但是资源加载完之后,页面还没有完全稳定,完全稳定的时间由finish决定。
服务端重要接口加载速度。
客户端启动容器(WebView)时间。优化方向前端性能优化分为两个方向,一是工程化方向,另一个是细节方向。这个概念来自于知乎Lucas HC。

二、工程化方向

客户端Gzip离线包,服务器资源Gzip压缩。
JS瘦身,Tree shaking,ES Module,动态Import,动态Polyfill。
图片加载优化,Webp,考虑兼容性,可以提前加载一张图片,嗅探是否支持Webp。
延迟加载不用长内容。通过打点,看某些弹窗内或者子内容是否要初始化加载。
服务端渲染,客户端预渲染。
CDN静态资源
Webpack Dll,通用优先打包抽离,利用浏览器缓存。
骨架图
数据预取,包括接口数据,和加载详情页图片。
Webpack本身提供的优化,Base64,资源压缩,Tree shaking,拆包chunk。
减少重定向。

三、细节方向

图片,图片占位,图片懒加载。 雪碧图
使用 prefetch / preload 预加载等新特性
服务器合理设置缓存策略
async(加载完当前js立即执行)/defer(所有资源加载完之后执行js)
减少Dom的操作,减少重排重绘
从客户端层面,首屏减少和客户端交互,合并接口请求。
数据缓存。
首页不加载不可视组件。
防止渲染抖动,控制时序。
减少组件层级。
优先使用Flex布局。

四、卡顿问题解决

CSS动画效率比JS高,css可以用GPU加速,3d加速。如果非要用JS动画,可以用requestAnimationFrame。
批量进行DOM操作,固定图片容器大小,避免屏幕抖动。
减少重绘重排。
节流和防抖。
减少临时大对象产生,利用对象缓存,主要是减少内存碎片。
异步操作,IntersectionObserver,PostMessage,RequestIdleCallback。

五、性能优化API

Performance。performance.now()与new Date()区别,它是高精度的,且是相对时间,相对于页面加载的那一刻。但是不一定适合单页面场景。
window.addEventListener("load", ""); window.addEventListener("domContentLoaded", "");
Img的onload事件,监听首屏内的图片是否加载完成,判断首屏事件。
RequestFrameAnmation 和 RequestIdleCallback。
IntersectionObserver、MutationObserver,PostMessage。6、Web Worker,耗时任务放在里面执行。

六、检测工具

Chrome Dev Tools
Page Speed3、Jspref

转载知乎-小米前端-成楠Peter

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