Volatile与Synchronized的区别

Volatile

Volatile 的特性:

保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。(实现可见性)

禁止进行指令重排序。(实现有序性)

volatile 只能保证对单次读/写的原子性,i++ 这种操作不能保证原子性

Volatile可见性
当写一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的工作内存中的共享变量值更新后刷新到主内存,

当读取一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的工作内存置为无效,线程会从主内存中读取共享变量。

写操作:
在这里插入图片描述
读操作:
在这里插入图片描述
Volatile 禁止指令重排
JMM对volatile的禁止指令重排采用内存屏障插入策略:

在每个volatile写操作的前面插入一个StoreStore屏障。在每个volatile写操作的后面插入一个StoreLoad屏障
在这里插入图片描述
在每个volatile读操作的后面插入一个LoadLoad屏障。在每个volatile读操作的后面插入一个LoadStore屏障
在这里插入图片描述

Synchronized

Synchronized是Java中解决并发问题的一种最常用的方法,也是最简单的一种方法。Synchronized的作用主要有三个:

原子性:确保线程互斥的访问同步代码;

可见性:保证共享变量的修改能够及时可见,其实是通过Java内存模型中的 “对一个变量unlock操作之前,必须要同步到主内存中;如果对一个变量进行lock操作,则将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用此变量前,需要重新从主内存中load操作或assign操作初始化变量值” 来保证的

有序性:有效解决重排序问题,即 “一个unlock操作先行发生(happen-before)于后面对同一个锁的lock操作”;

Synchronized总共有三种用法:

当synchronized作用在实例方法时,监视器锁(monitor)便是对象实例(this);

当synchronized作用在静态方法时,监视器锁(monitor)便是对象的Class实例,因为Class数据存在于永久代,因此静态方法锁相当于该类的一个全局锁;

当synchronized作用在某一个对象实例时,监视器锁(monitor)便是括号括起来的对象实例;

理解了Volatile与Synchronized后,那我们来看看如何使用Volatile与Synchronized优化单例模式
单例模式优化-双重检测DCL(Double Check Lock)
先来看看一般模式的单例模式:

class Singleton{
   private static Singleton singleton;    
   private Singleton(){}

   public static Singleton getInstance(){
           if(singleton == null){
               singleton = new Singleton();   // 创建实例
      }
       return singleton;
  }
}

可能出现问题:当有两个线程A和B,

线程A判断if(singleton == null)准备执行创建实例时,线程挂起,

此时线程B也会判断singleton为空,接着执行创建实例对象返回;

最后,由于线程A已进入也会创建了实例对象,这就导致多个单例对象的情况

首先想到是那就在使用synchronized作用在静态方法:


public class Singleton {
   private static Singleton singleton;
   private Singleton(){}
   public static synchronized Singleton getInstance(){
       if(singleton == null){
      singleton = new Singleton();
      }
       return singleton;
  }
}

虽然这样简单粗暴解决,但会导致这个方法比较效率低效,导致程序性能严重下降,那是不是还有其他更优的解决方案呢?

可以进一步优化创建了实例之后,线程再同步锁之前检验singleton非空就会直接返回对象引用,而不用每次都在同步代码块中进行非空验证,

如果只有synchronized前加一个singleton非空,就会出现第一种情况多个线程同时执行到条件判断语句时,会创建多个实例

因此需要在synchronized后加一个singleton非空,就不会出现会创建多个实例,


class Singleton{
   private static Singleton singleton;    
   private Singleton(){}
   
   public static Singleton getInstance(){
       if(singleton == null){
           synchronized(Singleton.class){
               if(singleton == null)
                   singleton = new Singleton();   
          }
      }
       return singleton;
  }
}

这个优化方案虽然解决了只创建单个实例,由于存在着指令重排,会导致在多线程下也是不安全的(当发生了重排后,后续的线程发现singleton不是null而直接使用的时候,就会出现意料之外的问题。)。导致原因singleton = new Singleton()新建对象会经历三个步骤:

1.内存分配

2.初始化

3.返回对象引用

由于重排序的缘故,步骤2、3可能会发生重排序,其过程如下:

1.分配内存空间

2.将内存空间的地址赋值给对应的引用

3.初始化对象

那么问题找到了,那怎么去解决呢?那就禁止不允许初始化阶段步骤2 、3发生重排序,刚好Volatile 禁止指令重排,从而使得双重检测真正发挥作用。

public class Singleton {
   //通过volatile关键字来确保安全
   private volatile static Singleton singleton;
   private Singleton(){}
   public static Singleton getInstance(){
       if(singleton == null){
          synchronized (Singleton.class){
               if(singleton == null){
               singleton = new Singleton();
          }
      }
  }
   return singleton;
  }
}

最终我们这个完美的双重检测单例模式出来了

总结
volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取;synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。

volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的

volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性

volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。

volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化

使用volatile而不是synchronized的唯一安全的情况是类中只有一个可变的域

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