向应用程序添加多媒体

如何:在窗体上嵌入 Windows Media Player

在 Windows 窗体上嵌入 Windows Media Player 可以在应用程序中提供多媒体功能。必须先将 Windows Media Player COM 控件添加到工具箱中,然后将该控件添加到应用程序中。

将 Windows Media Player 控件添加到工具箱中

  1. “文件”菜单上单击“新建项目”

  2. “新建项目”对话框中,单击“Windows 窗体应用程序”,然后单击“确定”

    一个新的 Windows 窗体项目随即打开。

  3. 右击“工具箱”并单击“选择项”

    Bb383953.alert_note(zh-cn,VS.90).gif说明:

    如果看不到“工具箱”,请在“视图”菜单上单击“工具箱”打开它。

  4. “自定义工具箱项”[Customize Toolbox Items]对话框随即打开。

  5. “COM 组件”选项卡上,选中“Windows Media Player”复选框,然后单击“确定”

  6. Windows Media Player 控件将显示在当前“工具箱”选项卡上。

    在将 Windows Media Player 控件添加到“工具箱”上时,Visual Studio 会自动添加对以下两个库的引用:AxWMPLib 和 WMPLib。下一步是将该控件添加到 Windows 窗体上。

将 Windows Media Player 控件添加到 Windows 窗体上

  1. 将 Windows Media Player 控件从“工具箱”拖到 Windows 窗体上。

  2. “属性”窗口中,将“Dock”属性设置为“Fill”。可通过单击中心方形来实现这一点。

  3. 双击窗体的标题栏,在代码编辑器中添加默认的 Load 事件。

  4. 将下面的代码添加到 Form_Load 事件处理程序,以便在打开应用程序时加载视频。

    Bb383953.alert_note(zh-cn,VS.90).gif说明:

    所使用的路径是指向联机视频的正向链接。可以更改该路径和文件名以显示不同的视频。

    axWindowsMediaPlayer1.URL = 
        @"http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=95772";
    

    此代码将 Windows Media Player 的 URL 设置为指定的媒体文件。由于默认情况下“autoStart”属性为 true,因此在设置该 URL 属性后 Windows Media Player 会自动开始播放。

  5. 按 F5 运行代码。

  6. 在打开应用程序后,通过双击窗体的标题栏可将窗体的大小更改为全屏显示。

如何:在应用程序中播放声音

可以通过使用 System.Media 命名空间将声音添加到应用程序中。使用 System.Media.SystemSounds.Beep.Play(); 可在应用程序中播放系统声音,如提示音等。

此外,还可以播放特定的音频文件。下面的示例演示如何播放用户已选择的波形音频文件。

播放音频文件

  1. “文件”菜单上单击“新建项目”

  2. “新建项目”对话框中,单击“Windows 窗体应用程序”,然后单击“确定”

    一个新的 Windows 窗体项目随即打开。

  3. 将一个“Button”控件从“工具箱”中拖到 Windows 窗体上。

  4. 双击该按钮以创建默认的 Click 事件处理程序,并添加下面的代码。此代码会显示“打开”对话框,并将结果传递给将在下一步中创建的名为playSound 的方法。

    C#
    OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog();
    dialog.Filter = "Audio Files (.wav)|*.wav";
    
    
    if(dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        string path = dialog.FileName;
        playSound(path);
    }
    
    
    
  5. 将下面的方法代码添加到 button1_Click 事件处理程序下方。

    C#
    private void playSound(string path)
    {
        System.Media.SoundPlayer player = 
            new System.Media.SoundPlayer();
        player.SoundLocation = path;
        player.Load();
        player.Play();
    }
    
    
    
  6. 按 F5 运行代码。

  7. 单击该按钮并选择一个音频文件。加载该文件后,即会播放声音。


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