volatile用法

以前也是知道violate 的作用,是可变的意思,因为变量可能发生意想不到的变化,用到的时候一定要用最新的数据,    因为很多编译器在编译程序的过程是对程序进行优化,以提高运行效率,这就可能出现这样的情况,用的到变量值不是最新的,而是已经存在在缓存中的值,这样就可能出现莫名其妙的错误, 所以对一些易变的变量,加上violate 修饰,编译器在编译过程中就不会对读写这个变量就不会进行优化,用在以下 几个方面: 1进程间参数传递2特殊功能寄存器。

volatile的意义是: 
      比如两个线程在运行中。第一个线程已经初始化,将变量a载入了缓存后,这时候第二个线程改变了a的值。如果a没有用volatile修饰的话,那么可 能在第一个线程中使用a时,还是使用的缓存中没有改变过的值。(这只是一个可能性,因为多线程的运行谁都不能保证结果是什么,这是与不同的系统有关的)。 如果使用了volatile修饰,那么保证每次取a的值都不是从缓存中取,而是从a所真正对应的内存地址中取. 
volatile的本意是“易变的” 

由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化。比如:

static int i=0;

int main(void)
{
...
while (1)
{
if (i) dosomething();
}
}

/* Interrupt service routine. */
void ISR_2(void)
{
i=1;
}

程序的本意是希望ISR_2中断产生时,在main当中调用dosomething函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改过i,因此可能只执行一次对从i到某寄存器的读***作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“i副本”,导致dosomething永远也不会被调用。如果将将变量加上volatile修饰,则编译器保证对此变量的读写***作都不会被优化(肯定执行)。此例中i也应该如此说明。

一般说来,volatile用在如下的几个地方:

1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;

2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;

3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义;

      另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实现,2中可以禁止任务调度,3中则只能依靠硬件的良好设计了。
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