Java对象的序列化和反序列化实践

一、概念

Java对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。

把字节序列恢复为Java对象的过程称为对象的反序列化。

二、用途

对象的序列化主要有两种用途:

1) 把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中;

2) 在网络上传送对象的字节序列。

三、Java类库的序列化API

java.io.ObjectOutputStream代表对象输出流,它的writeObject(Object obj)方法可对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。

java.io.ObjectInputStream代表对象输入流,它的readObject()方法从一个源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化为一个对象,并将其返回。、

  只有实现了SerializableExternalizable接口的类的对象才能被序列化。Externalizable接口继承自Serializable接口,实现Externalizable接口的类完全由自身来控制序列化的行为,而仅实现Serializable接口的类可以采用默认的序列化方式

    对象序列化包括如下步骤:

1) 创建一个对象输出流,它可以包装一个其他类型的目标输出流,如文件输出流;

2) 通过对象输出流的writeObject()方法写对象。

  对象反序列化的步骤如下:

1) 创建一个对象输入流,它可以包装一个其他类型的源输入流,如文件输入流;

2) 通过对象输入流的readObject()方法读取对象。

 

import java.io.*;

importjava.util.Date;

/**

* 对象的序列化和反序列化测试类.

*@author AmigoXiemailto:xiexingxing1121@126.com">AmigoXie>

*@version 1.0

*Creation date: 2007-9-15 - 下午21:45:48

*/

publicclass ObjectSaver {

/**

*@param args

*@author AmigoXiemailto:xiexingxing1121@126.com">AmigoXie>

*Creation date: 2007-9-15 - 下午21:45:37

*/

publicstatic void main(String[] args) throws Exception {

ObjectOutputStreamout = new ObjectOutputStream

(newFileOutputStream("D:""objectFile.obj"));

//序列化对象

Customercustomer = new Customer("阿蜜果", 24);

out.writeObject("你好!");

out.writeObject(newDate());

out.writeObject(customer);

out.writeInt(123);//写入基本类型数据

out.close();

//反序列化对象

ObjectInputStreamin = new ObjectInputStream

(newFileInputStream("D:""objectFile.obj"));

System.out.println("obj1="+ (String) in.readObject());

System.out.println("obj2="+ (Date) in.readObject());

Customerobj3 = (Customer) in.readObject();

System.out.println("obj3="+ obj3);

intobj4 = in.readInt();

System.out.println("obj4="+ obj4);

in.close();

}

}

classCustomer implements Serializable {

privateString name;

privateint age;

publicCustomer(String name, int age) {

this.name= name;

this.age= age;

}

publicString toString() {

return"name=" + name + ", age=" + age;

}

}

  输出结果如下:

obj1=你好!

obj2=SatSep 15 22:02:21 CST 2007

obj3=name=阿蜜果, age=24

obj4=123

  因此例比较简单,在此不再详述。

.实现Serializable接口

ObjectOutputStream只能对Serializable接口的类的对象进行序列化。默认情况下,ObjectOutputStream按照默认方式序列化,这种序列化方式仅仅对对象的非transient的实例变量进行序列化,而不会序列化对象的transient的实例变量,也不会序列化静态变量。

  当ObjectOutputStream按照默认方式反序列化时,具有如下特点:

1) 如果在内存中对象所属的类还没有被加载,那么会先加载并初始化这个类。如果在classpath中不存在相应的类文件,那么会抛出ClassNotFoundException;

2) 在反序列化时不会调用类的任何构造方法。

  如果用户希望控制类的序列化方式,可以在可序列化类中提供以下形式的writeObject()readObject()方法。

privatevoid writeObject(java.io.ObjectOutputStream out) throws IOException

privatevoid readObject(java.io.ObjectInputStream in) throws IOException,ClassNotFoundException;

  当ObjectOutputStream对一个Customer对象进行序列化时,如果该对象具有writeObject()方法,那么就会执行这一方法,否则就按默认方式序列化。在该对象的writeObjectt()方法中,可以先调用ObjectOutputStreamdefaultWriteObject()方法,使得对象输出流先执行默认的序列化操作。同理可得出反序列化的情况,不过这次是defaultReadObject()方法。

  有些对象中包含一些敏感信息,这些信息不宜对外公开。如果按照默认方式对它们序列化,那么它们的序列化数据在网络上传输时,可能会被不法份子窃取。对于这类信息,可以对它们进行加密后再序列化,在反序列化时则需要解密,再恢复为原来的信息。

  默认的序列化方式会序列化整个对象图,这需要递归遍历对象图。如果对象图很复杂,递归遍历操作需要消耗很多的空间和时间,它的内部数据结构为双向列表。

  在应用时,如果对某些成员变量都改为transient类型,将节省空间和时间,提高序列化的性能。

  三. 实现Externalizable接口

Externalizable接口继承自Serializable接口,如果一个类实现了Externalizable接口,那么将完全由这个类控制自身的序列化行为。Externalizable接口声明了两个方法:

publicvoid writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException

publicvoid readExternal(ObjectInput in) throws IOException , ClassNotFoundException

  前者负责序列化操作,后者负责反序列化操作。

  在对实现了Externalizable接口的类的对象进行反序列化时,会先调用类的不带参数的构造方法,这是有别于默认反序列方式的。如果把类的不带参数的构造方法删除,或者把该构造方法的访问权限设置为private、默认或protected级别,会抛出java.io.InvalidException: no valid constructor异常。

  四. 可序列化类的不同版本的序列化兼容性

  凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:

privatestatic final long serialVersionUID;

  以上serialVersionUID的取值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。如果对类的源代码作了修改,再重新编译,新生成的类文件的serialVersionUID的取值有可能也会发生变化。

  类的serialVersionUID的默认值完全依赖于Java编译器的实现,对于同一个类,用不同的Java编译器编译,有可能会导致不同的serialVersionUID,也有可能相同。为了提高哦啊serialVersionUID的独立性和确定性,强烈建议在一个可序列化类中显示的定义serialVersionUID,为它赋予明确的值。显式地定义serialVersionUID有两种用途:

1) 在某些场合,希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有相同的serialVersionUID;

2) 在某些场合,不希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有不同的serialVersionUID

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值