C#简单Scokets通信代码

服务器端:

第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;
第二步:建立一个Socket对像;
第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint;
第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听;
第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;
第六步:通信结束后一定记得关闭socket;

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace test1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int port = 5800;
            string host = "127.0.0.1";


            //创建终结点(EndPoint)
             IPAddress ip  = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
             IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例


            //创建socket并开始监听
            //创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
             Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);           
             s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(5800端口和ip地址)
             s.Listen(0);//开始监听
             Console.WriteLine("等待客户端连接");


            //接收到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
             Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket
             Console.WriteLine("建立连接");
             string recvStr = "";
             byte[] recvBytes = new byte[1024];
             int bytes;
             bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
             recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);


            //给client端返回信息
             Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
             string sendStr = "ok!Client send message successful!";
             byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
             temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端
             temp.Close();
             s.Close();
             Console.ReadKey();
             
          
 }

 

客户端:
第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;
第二步:建立一个Socket对像;
第三步:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;
第四步:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;
第五步:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;
第六步:通信结束后一定记得关闭socket;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace test2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                int port = 5800;
                string host = "127.0.0.1";

                //创建终结点EndPoint
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                //IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1");
                IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例


                //创建socket并连接到服务器
                Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket
                Console.WriteLine("Conneting…");
                c.Connect(ipe);//连接到服务器


                //向服务器发送信息
                string sendStr = "hello!This is a socket test";
                byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节
                Console.WriteLine("Send Message");
                c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息


                //接受从服务器返回的信息
                string recvStr = "";
                byte[] recvBytes = new byte[1024];
                int bytes;
                bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
                recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                Console.WriteLine("client get message:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息

                //一定记着用完socket后要关闭
                c.Close();

            }
            catch (ArgumentNullException e)
            {
                Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);
            }
            catch (SocketException e)
            {
                Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);
            }

            Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

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