java中的接口
接口是一种程序结构,是特殊的抽象类。接口中的方法都是公开的抽象方法(public abstract),接口中的属性都是公开静态常量(public static final)。
声明一个接口用 interface 关键字,接口是一种类型,编译之后生成相应字节码,他的声明规范也要符合类型的定义(一个源文件中只能有一个public interface,接口名和源文件名相同,有public interface,就不能写public class了)。接口中的属性可以不加修饰符,方法也不用加修饰符。
接口可以继承,只能由接口继承,用类去实现(继承)时要换用 implements 关键字,类和接口的关系不叫做继承关系,叫做实现关系,其实质也是继承。
一个类只能继承另外一个类,可以实现多个接口,其语法是在implements后面写接口名,多个接口以“,”分隔。
接口可以多继承,其语法和类的继承语法相同,接口多继承时,在extends后写接口名,继承多个接口,接口名以“,”分隔,接口的继承关系是把其父接口中的抽象方法继承到子接口中。实现接口就必须实现接口中的所有方法,否则实现类必须是抽象类。
一个类在继承一个类的同时也可以实现一个或多个接口。采用接口就绕开了单继承限制。
接口类型可以做为编译时类型,其实际的运行时类型必须是完全实现接口的类的对象实例,这样就使多态变得很灵活了,
例:
注意:
实现接口时,实现(覆盖)抽象方法,注意必须在方法的返回值类型前加public修饰符,否则就无法覆盖。
没有完全实现接口中的方法,那么这个类就只能是抽象类,不能创建对象。
接口的是实质就是特殊的抽象类。接口没有构造方法。
接口的意义:
1) 接口和匿名内部类可以实现多继承。
2) 用接口可以实现混合类型(主类型,副类型),java中通过接口可以分出主次类型。主类型使用继承,副类型,使用接口实现。
3) 接口进一步深化了标准的思想,接口本身就是一个标准,起到了降低耦合性的作用。
接口使方法的定义和实现相分离,将接口的定义者和实现者相分离。
接口可以用于降低模块间或系统间的耦合性。
针对接口编程可以屏蔽不同实现间的差异,看到的只是实现好的功能,
接口:定义标准,
接口的实现:实现标准
接口的调用者:标准的使用
针对接口编程原则,也就是按照标准实现。
先有接口的定义,再有接口使用者,最后把接口的实现类对象作参数传入接口的使用者中相应的方法中,接口的使用者会通过接口来调用接口实现者的方法。
接口的回调
接口的定义者定义好标准,接口的使用者事先写好使用代码。接口的实现者写好实现后把实现类对象传入接口的使用者中,调用接口中方法也就是调用接口实现类中的方法。这种过程叫做接口的回调。
尽量使用接口类型作为编译时类型,尽量将抽取到的共性行为写在接口中。
接口隔离原则,用若干个小接口取代一个大接口。
把一个类的功能作成接口,暴露想暴露的方法,接口隔离原则可以实现更高层次的封装,针对的对象不同,暴露的方法也不同。
java中的根类Object
java中所有的类的父类,或直接或间接的或隐含的都是Object类。
java不允许循环继承,互相继承是不可以的。
Object类中的finalize()方法是在一个对象被垃圾收集的时候调用的,会由JVM调用这个对象的finalize()方法
Object类的String toString()方法,返回该对象的字符串表示。未覆盖时,toString()方法返回的是类名加上对象实例地址的一个字符串。在子类中推荐覆盖toString()方法。
Object类中的boolean equals(Object o)方法是用来比较对象的内容是否相等,其返回值是boolean类型的值,相同为真,不同则为假。未覆盖的equals方法 实际上比较的还是对象地址。String类覆盖了equals()方法,比较的是对象中的内容是否相同。子类中也推荐覆盖Object类中继承的equals()方法。
equals()的覆盖原则,
自反性 x.equals(x) 为true
对称性 y.equals(x) 和 x.equals(y) 的值要相同,要么都为true,要么都为false。
传递性 x.equals(y)为true, y.equals(z)也为true ,那么x.equals(z)一定也为true。
覆盖equals()方法的步骤
boolean equals(Object obj){
if(this==obj) return true;//1,判断是不是同一个对象
if(obj==null) return true;//2,判断本对象是不是空
if(!(o instanceof 本类类名)) return false;//判断是不是本类对象
......//根据本类设计。
}
例:
接口是一种程序结构,是特殊的抽象类。接口中的方法都是公开的抽象方法(public abstract),接口中的属性都是公开静态常量(public static final)。
声明一个接口用 interface 关键字,接口是一种类型,编译之后生成相应字节码,他的声明规范也要符合类型的定义(一个源文件中只能有一个public interface,接口名和源文件名相同,有public interface,就不能写public class了)。接口中的属性可以不加修饰符,方法也不用加修饰符。
接口可以继承,只能由接口继承,用类去实现(继承)时要换用 implements 关键字,类和接口的关系不叫做继承关系,叫做实现关系,其实质也是继承。
一个类只能继承另外一个类,可以实现多个接口,其语法是在implements后面写接口名,多个接口以“,”分隔。
接口可以多继承,其语法和类的继承语法相同,接口多继承时,在extends后写接口名,继承多个接口,接口名以“,”分隔,接口的继承关系是把其父接口中的抽象方法继承到子接口中。实现接口就必须实现接口中的所有方法,否则实现类必须是抽象类。
一个类在继承一个类的同时也可以实现一个或多个接口。采用接口就绕开了单继承限制。
接口类型可以做为编译时类型,其实际的运行时类型必须是完全实现接口的类的对象实例,这样就使多态变得很灵活了,
例:
public interface A{
int test();
}
interface B extends A{
void count();
}
class D{}
class C extends D implements A,B{
//C类既实现了A,B两个接口,也继承D类
public int test(){
……
}
public void count(){
……
}
}
注意:
实现接口时,实现(覆盖)抽象方法,注意必须在方法的返回值类型前加public修饰符,否则就无法覆盖。
没有完全实现接口中的方法,那么这个类就只能是抽象类,不能创建对象。
接口的是实质就是特殊的抽象类。接口没有构造方法。
接口的意义:
1) 接口和匿名内部类可以实现多继承。
2) 用接口可以实现混合类型(主类型,副类型),java中通过接口可以分出主次类型。主类型使用继承,副类型,使用接口实现。
3) 接口进一步深化了标准的思想,接口本身就是一个标准,起到了降低耦合性的作用。
接口使方法的定义和实现相分离,将接口的定义者和实现者相分离。
接口可以用于降低模块间或系统间的耦合性。
针对接口编程可以屏蔽不同实现间的差异,看到的只是实现好的功能,
接口:定义标准,
接口的实现:实现标准
接口的调用者:标准的使用
针对接口编程原则,也就是按照标准实现。
先有接口的定义,再有接口使用者,最后把接口的实现类对象作参数传入接口的使用者中相应的方法中,接口的使用者会通过接口来调用接口实现者的方法。
接口的回调
接口的定义者定义好标准,接口的使用者事先写好使用代码。接口的实现者写好实现后把实现类对象传入接口的使用者中,调用接口中方法也就是调用接口实现类中的方法。这种过程叫做接口的回调。
尽量使用接口类型作为编译时类型,尽量将抽取到的共性行为写在接口中。
接口隔离原则,用若干个小接口取代一个大接口。
把一个类的功能作成接口,暴露想暴露的方法,接口隔离原则可以实现更高层次的封装,针对的对象不同,暴露的方法也不同。
java中的根类Object
java中所有的类的父类,或直接或间接的或隐含的都是Object类。
java不允许循环继承,互相继承是不可以的。
Object类中的finalize()方法是在一个对象被垃圾收集的时候调用的,会由JVM调用这个对象的finalize()方法
Object类的String toString()方法,返回该对象的字符串表示。未覆盖时,toString()方法返回的是类名加上对象实例地址的一个字符串。在子类中推荐覆盖toString()方法。
Object类中的boolean equals(Object o)方法是用来比较对象的内容是否相等,其返回值是boolean类型的值,相同为真,不同则为假。未覆盖的equals方法 实际上比较的还是对象地址。String类覆盖了equals()方法,比较的是对象中的内容是否相同。子类中也推荐覆盖Object类中继承的equals()方法。
equals()的覆盖原则,
自反性 x.equals(x) 为true
对称性 y.equals(x) 和 x.equals(y) 的值要相同,要么都为true,要么都为false。
传递性 x.equals(y)为true, y.equals(z)也为true ,那么x.equals(z)一定也为true。
覆盖equals()方法的步骤
boolean equals(Object obj){
if(this==obj) return true;//1,判断是不是同一个对象
if(obj==null) return true;//2,判断本对象是不是空
if(!(o instanceof 本类类名)) return false;//判断是不是本类对象
......//根据本类设计。
}
例:
public class Student{
private int id;
private String name;
private String address;
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public boolean equals(Object o){
if(this==o){ //1,判断是不是同一个对象
return true;
}else
if(o==null){ //2,判断对象是不是空
return true;
}else
if(!(o instanceof Student )) {//判断是不是本类对象
return false;
}else{
Student s=(Student)o;//强制转换成本类对象 if(this.name.equals(s.getName())&&
this.id==s.getId()&&
this.address.equals(s.getAddress())){
return true; //判断对象内容是否相同
}
return false;
}
}
public String toString() {
return this.getId()+”\n”+this.getName()+”\n”+
this.getAddress();
}
}