Go_Go的跨平台编译_交叉编译?

源地址 http://studygolang.com/topics/21


后加:

以下经过本人实际测试, 只需要进行(2)即可。

可能小部分的go版本存在bug,很不幸被我碰到了。

github issue:

https://github.com/golang/go/issues/15018

https://github.com/golang/go/issues/16478


原先内容:

(1)首先进入go/src 源码所在目录(Go的安装目录),执行如下命令创建目标平台所需的包和工具文件。

$ cd /usr/local/go/src
$ CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 ./make.bash

如果是 Windows 则修改 GOOS 即可。
$ CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 ./make.bash



(2) 现在可以编译 Linux 和 Windows 平台所需的执行文件了。

$ CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build
$ CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build

不过该方式暂时不支持 CGO。

http://solovyov.net/en/2012/03/09/cross-compiling-go/

以上假定是64位架构,32位,修改GOARCH为386

说明:
这里并不是重新编译Go,因为安装Go的时候,只是编译了本地系统需要的东西;而需要跨平台交叉编译,需要在Go中增加对其他平台的支持。所以,有 ./make.bash 这么一个过程

交叉编译问题补充:

首先,建议安装Go语言通过源码安装,否则可能没有make.bash或make.bat程序。

之所以需要执行上面的这些步骤,是因为安装Go语言时,一些工具和平台相关的代码并没有生成,执行上面的步骤,并不是重新安装Go语言,而是生成交叉编译(目标平台)需要的工具和文件。这些只是在第一次交叉编译的时候做。之后就不需要了。

为了更快的编译,可以

./make.bash --no-clean


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