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UML之用例图
用例图是什么?它在软件开发过程中占有什么样的地位呢?带着这个疑问我看完了UML视频中关于用例图的介绍。下面我就说一说我的理解,请指导。用例图是用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统要完成那些功能。它是UML 9种视图设计的关键,它会影响到其他视图的实现。用例图是原创 2014-03-01 16:10:24 · 1223 阅读 · 16 评论 -
初学UML
这几天自己刚开始看UML视频,因为我视频看的不多,我就简单介绍一下我这几天学的。面向对象技术是一种程序设计方法,也是对现实问题的一种抽象方式。面向对象技术就有封装性、继承性、和多态性。在这里我要说一下封装和多态的的区别。因为第一次听视频时,我以为他区别这两个特性时说的同一句话。但仔细听了几遍才听出来,他们之间的不同。封装:不同的对象,得到同一个消息,产生的行为是不同的。多态:不同的对象,受原创 2014-02-18 20:01:02 · 926 阅读 · 16 评论 -
UML九中图的时序图
在画UML图时,印象最深就属于时序图,协作图,状态图和活动图了,因为在机房收费系统uml图中,我们不仅要画一张总图而且还要在每个用例下也得画这四种图。因为每一个用例就是一个过程,而在执行一个过程中就有先后的顺序的活动和状态。在这里先介绍一下时序图时序图中包括如下元素:角色,对象,生命线,激活期和消息。1、角色(Actor)系统角色,可以是人或者其他系统,子系统。原创 2014-03-23 17:02:06 · 1236 阅读 · 12 评论 -
UML类图几种关系的总结
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) 【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特转载 2014-09-03 15:36:44 · 789 阅读 · 10 评论