IOS深入学习(14)之Storyboard(故事板)

1 前言

          今天我们来学习一篇关于故事板(Storyboard)的文章。

     英文原文:http://blog.csdn.net/developer_zhang/article/details/12154901

        转载请注明出处:http://blog.csdn.net/developer_zhang

2 详述

    故事板(Storyboard)是一个IOS应用的用户界面的可视化表示,展示了很多屏幕之间的屏幕内容和连接。故事板构成了一系列场景,每个场景代表一个视图控制器和它的视图;屏幕被代表了两个试图控制前之间的连续的连续(segue)对象所连接着。

    Xcode为故事板提供了一个可视化的编辑器,在这里我们能够布局和设计我们应用的用户界面通过添加视图例如:按钮,表格视图和文本视图到场景(scenes)中。此外,故事板能够使得我们连接一个视图到它的控制器对象上,并且可以管理视图控制器啊之间的数据的转换。使用故事板是设计用户界面的推荐的方式,因为他们能够使得我们在画布上看到表现层的东西和用户界面的流转。

   

    2.1 使简单视图控制器和它的视图一致的场景

    在iPhone上买呢,每一个场景代表全屏内容;在iPad上,复杂的场景可以一次同时出现--例如:使用popover视图控制器。每一个场景拥有一个dock,通过dock可以显示代表顶层级别的场景对象图标。dock主要被用来使action和outlet在视图控制器和她的视图之间连接起来。

    2.2 Segue管理两个场景之间的过度

    我们能够设置转换的类型(例如:modal或者push)在一个segue之上。此外,我们可以子类化一个segue对象用来实现自定义转换。

    我们能在两个场景之间传递数据通过方法prepareForSegue:sender:,该方法在视图中当segue被触发的时候被调用。这个方法允许我们自定义在下一个视图出现之前的设置。过度常常发生作为一些事件的结果,例如按钮被点击,但是我们可以程序化的促使转化被视图控制器中的方法performSegueWithIndetifier:sender:方法调用。

3 结语

    以上是所有内容,希望对大家有所帮助。

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