IOS开发(21)关于UITextField的键盘遮挡问题

1 前言

平时做App的时候总会遇到,UITextField的键盘会遮挡住下面的内容,由于IOS没有自己的机制,所以需要自己写方法来控制,今天我们就介绍一种简单的方法,来应对键盘遮挡问题。

2 代码实例

ZYViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ZYViewController : UIViewController<UITextFieldDelegate>

@property(nonatomic,strong) UITextField *myTextField;

@end

ZYViewController.m

@synthesize myTextField;

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
	//Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    //self.view.backgroundColor = [UIColor underPageBackgroundColor];
    myTextField = [[UITextField alloc] init];//初始化UITextField
    myTextField.frame = CGRectMake(35, 230, 250, 35);
    myTextField.delegate = self;//设置代理
    myTextField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
    myTextField.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;//垂直居中
    myTextField.placeholder = @"Please entry your content!";//内容为空时默认文字
    myTextField.returnKeyType = UIReturnKeyDone;//设置放回按钮的样式
    myTextField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation;//设置键盘样式为数字
    [self.view addSubview:myTextField];
    
    
    //注册键盘出现与隐藏时候的通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboadWillShow:)
                                             name:UIKeyboardWillShowNotification
                                             object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWillHide:)
                                          name:UIKeyboardWillHideNotification
                                          object:nil];
    //添加手势,点击屏幕其他区域关闭键盘的操作
    UITapGestureRecognizer *gesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(hideKeyboard)];
    gesture.numberOfTapsRequired = 1;//手势敲击的次数
    [self.view addGestureRecognizer:gesture];
}

//键盘出现时候调用的事件
-(void) keyboadWillShow:(NSNotification *)note{
    NSDictionary *info = [note userInfo];
    CGSize keyboardSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size;//键盘的frame
    CGFloat offY = (460-keyboardSize.height)-myTextField.frame.size.height;//屏幕总高度-键盘高度-UITextField高度
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];//此处添加动画,使之变化平滑一点
    [UIView setAnimationDuration:0.3];//设置动画时间 秒为单位
    myTextField.frame = CGRectMake(35, offY, 250, 35);//UITextField位置的y坐标移动到offY
    [UIView commitAnimations];//开始动画效果
    
}
//键盘消失时候调用的事件
-(void)keyboardWillHide:(NSNotification *)note{
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];//此处添加动画,使之变化平滑一点
    [UIView setAnimationDuration:0.3];
    myTextField.frame = CGRectMake(35, 230, 250, 35);//UITextField位置复原

    [UIView commitAnimations];
}
//隐藏键盘方法
-(void)hideKeyboard{
    [myTextField resignFirstResponder];
}
#pragma mark -
#pragma mark UITextFieldDelegate
//开始编辑:
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    return YES;
}

//点击return按钮所做的动作:
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
    [textField resignFirstResponder];//取消第一响应
    return YES;
}

//编辑完成:
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
    
}

-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{
    [super viewDidDisappear:animated];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];//移除观察者
}

运行结果:

初始状态


单击输入框后


3 结语

以上就是对键盘遮挡的处理方案,希望对大家有所帮助。
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提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
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04-26
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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