观察者模式(未完成)(未看代码,只填了使用场景)

一)故事

二)定义
定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。

三)代码例子

四)优点

五)缺点

六)使用场景
1)关联行为场景。需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。
2)事件多组触发场景。
3)跨系统的消息交换场景,如消息队列的处理机制。

七)注意事项

八)扩展

九)总结


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