充电Java知识(Java编程思想(第四版))

来源于“Java编程思想(第四版)”

1)得到系统信息
System.getProperties().list(System.out);

System.out.println(System.getProperty("user.name"));
System.out.println(System.getProperty("java.library.path"));

2)泛型
java.util.Collection<E>
用法:
Collection<String> list = new LinkedList<String>();
publlic class Parace<T> {
    // ...
}
还可以这么表示:
List<? extends Pet>
接口可以这么编写
interface Processor<T,E extends Exception> {
    void process(List<T> resultCollector) throws E;
}
类也可以这样
class ProcessRunner<T,E extends Exception> extends ArrayList<Processor<T,E>> {
    List<T> processAll() throws E {
        // ...
        return .....;
    }
}

几种表示方式如下:
Processor<T,E extends Exception>
Processor<T extends Exception>
Processor<? extends Exception>
Processor<T,E>
Processor<T>

3)Class用法
Class<?>
java.lang.Class<T>
返回值可以这样 public <T extends AbsProduct> T createProduct(Class<T> c) {

4)==是比较引用还是内容?equals是比较引用还是内容?
答:==是引用比较,equals也是引用比较,为什么下述代码是内容比较呢?
        String s1 = new String("string");
        String s2 = new String("string");
        System.out.println(s1 == s2); // false
        System.out.println(s1.equals(s2)); // true
因为String的方法equals()重写了Object的equals()

5)可变参数
// 调用
variableParameter(111, 222, 333);
// 方法
    public static void variableParameter(int... n)  {
        System.out.println("--- 可变参数 ---");
        System.out.println("--- 可变参数 长度 ---"+n.length);
        for (int a : n) {
            System.out.println(a);
        }
    }

6)基本类型之间的强制转换
具体规则:
(1)布尔型和其它基本数据类型之间不能相互转换;
(2)byte型可以转换为short、int、、long、float和double;
(3)short可转换为int、long、float和double;
(4)char可转换为int、long、float和double;
(5)int可转换为long、float和double;
(6)long可转换为float和double;
(7)float可转换为double;

由低级到高级分别为:
byte ---(short,char) --- int --- long --- float --- double

范围:
包装类:java.lang.Byte
最小值:Byte.MIN_VALUE=-128
最大值:Byte.MAX_VALUE=127

包装类:java.lang.Short
最小值:Short.MIN_VALUE=-32768
最大值:Short.MAX_VALUE=32767

包装类:java.lang.Integer
最小值:Integer.MIN_VALUE=-2147483648
最大值:Integer.MAX_VALUE=2147483647(21亿)

包装类:java.lang.Long
最小值:Long.MIN_VALUE=-9223372036854775808
最大值:Long.MAX_VALUE=9223372036854775807

包装类:java.lang.Float
最小值:Float.MIN_VALUE=1.4E-45
最大值:Float.MAX_VALUE=3.4028235E38

包装类:java.lang.Double
最小值:Double.MIN_VALUE=4.9E-324
最大值:Double.MAX_VALUE=1.7976931348623157E308

包装类:java.lang.Character
最小值:Character.MIN_VALUE=0
最大值:Character.MAX_VALUE=65535

转换时遵循的原则:
1)容量小的类型自动转换为容量的类型;
2)容量大的类型转换为容量小的类型时,要加强制转换符;
3)byte,short,char之间不会互相转换,并且三者在计算时首先转换为int类型;
4)实数常量默认为double类型, 整数常量默认为int类型;
5)short与char不能相互转换,byte与char不能相互转换;

7)List和Map容器
还有容器list和map的东西(List和Map)
HashMap
LinkedHashMap
TreeMap
*****等等
------------------------ 可独立编写成文档

8)持有引用
有三个引用
SoftReference    以实现内存敏感的高速缓存。
WeakReference    为实现“规范映射”而设计的。
PhantomReference    用以调度回收前的清理工作,它比Java终止机制更灵活。

ReferenceQueue
------------------------ 可独立编写成文档

9)volatile关键字
volatile关键字就是提示VM:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。
如下:
private volatile boolean canceled = false;
注:
好像volatile与synchronized同等,synchronized比volatile安全。
由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。
同步情况下一般都用synchronized

10)ThreadLocal
ThreadLocal当作静态域存储,保证不会出现竞争条件。
------------------------ 可独立编写成文档

11)并发包java.util.concurrent
java.util.concurrent引入了大量设计用来解决并发问题的新类
学习使用它们将有助于你编写出更加简单而健壮的并发程序。
如:
java.util.concurrent.CyclicBarrier 护栏
------------------------ 可独立编写成文档

12)线程
------------------------ 可独立编写成文档

13)
System.nanoTime()可产生纳秒为单位的时间。

14)final、static、static final使用说明
<1>、final用法
1)用在变量,不能修改,
2)用在对象,引用不能被修改
3)用在方法public final int method(),不允许子类覆写和当编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
4)用在方法里的参数public int method(final int a),int a不能修改,类似成员变量和成员对象
5)用在类头public final class A(){},不能被继承
6)用在局部变量或对象,一个内部类对象使用局部变量或对象时,要给局部变量或对象加上final修饰符,
如果将一个访问了final的局部变量的内部类进行反编译,可以发现该变量是被作为构造函数的参数传入进去的,当然与之一起传入的参数还有外部类引用this。
相关文章:
局部内部类为什么只能访问final局部变量?
http://blog.csdn.net/edisonlg/article/details/7183373


<2>、static用法
1)用于变量或对象时,只有一个实例
2)用于方法时,可以直接通过类名调用(静态方法中不能用this和super关键字,就是不带static的成员变量和成员成员方法)
3)用于代码块时,static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
4)用于类时,通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。如下代码所示:
定义为静态内部类,主要是为了可以像一个类一样使用方便,直接new,这种情况一般为public static class A(){}
或者是为了自己使用方便,这种情况一般为private static class A(){}

public class ClientApp {
    public static void main(String[] args) {
    // 使用
        OuterCls.InnerCls inner = new OuterCls.InnerCls();
    }
}

class OuterCls {
    public static class InnerCls { // 静态内部类
        InnerCls(){
            System.out.println("InnerCls");
        }
    }
}


<3>、static final用法(static表示全局,final表示常量,static final表示全局常量)
1)如果一个数据既是static又是final,那么它会拥有一块无法改变的存储空间。
2)两者是一样的
public final static int i = 10;
public static final int i = 10;

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