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Unity官方公布热更新方案性能对比

孙广东  2016.3.11    Unity应用的iOS热更新作者:丁治宇Unity TechnologiesChina Agenda•  什么是热更新•  为何要热更新•  如何在iOS 上对Unity 应用进行热更新•  支持Unity iOS 热更新的各种Lua 插件的对比什么是热更新• ...

2016-03-11 09:48:56

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菜鸟学习 - Unity中的热更新 - 更新思路

我们游戏对资源的更新并没有使用AssetBundle.  而是采用了下面的解决方案(客户端C# 和服务器 Java的约定 ,传输协议都是json):第一步:客户端与服务器约定一个版本号。第二步:客户端向服务器发送本地的一个版本号(不同的玩家,本地的版本号的信息肯定也不一样),服务器比对最新的版本号...

2015-04-13 09:12:18

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菜鸟学习 - Unity中的热更新 - Lua和C#通信

孙广东 2015-4-6热更新我是个菜鸟,感谢网上的各位的奉献,这次又当一回搬运工。准备:1、了解Lua的语法         推荐书籍《Lua程序设计 第二版》2、使用ULua插件进行通信 尽量早上真机。因为Bug问题特别多。 大杂烩:更新LUa其实也是更新资源。 Lua被看作一个资源么。Lua...

2015-04-06 20:46:14

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菜鸟学习 - Unity中的热更新 - uLua官方 案例

1、HelloWorld using LuaInterface; public class HelloWorld : MonoBehaviour { void Start () { LuaState l = new LuaState(); // 在C#下使用Lua ...

2014-10-18 17:09:37

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菜鸟学习 - Unity中的热更新 - LuaInterface用户指南

【因为学习,所以翻译!】   1.介绍 LuaInterface 是 Lua 语言和 Microsoft.NET 平台公共语言运行时 (CLR) 之间的集成库。很多语言已经有面向 CLR 编译器和 CLR 实现,已经存在为微软windows、 BSD 操作系统和 Linux 操作系统。 Lua是...

2014-10-18 14:39:39

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