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Unity着色器Procedural绘图简介(非Node/代码逻辑)

这样的Shader代码 http://setchi.hatenablog.com/entry/2018/01/06/130628  ,https://github.com/setchi/Unity-ShaderSketches     文档 https://docs.google.com/pres...

2018-07-13 21:36:52

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解读Unity2018中 ShaderGraph 示例: Procedural

ShaderGraph 使您可以直观地构建着色器。 您可以在图形网络中创建和连接节点,而不是手写代码。 在之前Unity中包含两个比较有名的插件:Shader Forge  , 在Asset Store中已经搜索不到了, 应该是作者也不打算怎么更新了,  并且已经开源!htt...

2018-07-13 21:06:08

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写在Shader前, unity数字图像处理 下

参考:  http://lolikitty.pix.net/  http://blog.csdn.net/u010019717注意:  不是Shader  代码有上自然有下,  有下自然有上写在Shader前, unity数字图像处理 上 4、模糊using UnityEngine; using ...

2016-08-09 23:20:00

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写在Shader前, unity数字图像处理 上

2016.8.4参考:  http://lolikitty.pix.net/  http://blog.csdn.net/u010019717 注意:  不是Shader  代码1、 调整图片的饱和度不太需要原理, 维基百科给出的公式:https://zh.wikipedia.org/zh-cn/...

2016-08-08 22:15:16

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