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unity 中使用C#6.0

Unity使用的结构 CLR 2.0 已有很长的时间,但几乎所有最新的 C# 功能 不需要最新版本的 CLR。微软和Mono编译器可以为 CLR 2.0 编译 C# 6.0 代码。 C# 4.0 附带的 后期绑定 (dynamic) 功能仍不可以在Unity中使用,因为它依赖...

2015-09-29 00:09:45

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Unity高级 CSV Engine 插件 --- 帮你干掉一切障碍

高级的 CSV 引擎           高级的 CSV 引擎 是 CSV 用户的最终解决方案。它为您提供 pro 功能包括   类映射、 类型转换、 自定义类型转换器执行,文件编码转换 和 向 C# 类生成 CSV。所有你需要做的是要映射的数据类 (数据结构的 行),然后写一个单一的代码行,你得...

2015-09-26 23:35:53

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在Unity 5.2中,只需几步即可轻松使用Unity服务!

孙广东  2015.9.14转载自官方:上周我们发布了Unity 5.2,通向Unity服务的大门已为您敞开!在编辑器内轻松使用Unity Ads, Unity Analytics,Unity Cloud Build 和 Unity Multipalyer, 从此告别SDK!就是这么简单,只需几步...

2015-09-14 22:58:20

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unity Test Tools 测试

孙广东  2015.9.13https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/13802https://bitbucket.org/Unity-Technologies/unitytesttoolshttps://bitbucket.org/Unit...

2015-09-13 14:54:24

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鼠标右键点击文件夹 用Unity5打开 项目 实现

孙广东   2015.9.12       写了这个小小的 reg 注册表 文件,因为我厌倦了必须通过Unity导航到文件夹 来打开它们。  如果文件夹很容易接近,比如在桌面上 就很不方便。       不必经过Unity打开,导航到一个文件夹中的所有工作的日子已经一去不复返了。现在使用此 注册表...

2015-09-12 16:34:38

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重新定制 Unity引擎的Debug 输出

孙广东  2015.8.31之前 写过定制 Unity引擎的Debug 输出 的文章如下:但是存在 先天的点,  当我们 双击 Debug 输出的时候, Visual Studio 并不能 自动 跳转到  指定的 错误行,  而是跳转到 Log 的输出行(就是之前的 MyDebug 脚本的函数内)...

2015-09-01 08:51:10

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Unity 游戏移植到 Windows10 之路 -- 环境搭建

孙广东   2015.8.31  是微软公司最新一代的跨平台及设备应用的操作系统。它统一了包括个人电脑、平板电脑、智慧型手机、嵌入式系统、Xbox One以及新产品Surface Hub

2015-09-01 08:50:24

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