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原创 Unity定制 Image、Text的对象生成
2016.4.14昨天看到 雨凇的 Unity3D研究院之UGUI一个优化效率小技巧: http://www.xuanyusong.com/archives/4006完善了他所说的代码: using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections;using UnityEditor;using UnityEngine.E
2016-04-14 10:32:28 10852 2
原创 TypeScript 面向对象基础知识
孙广东 2016.4.5JavaScript如今到处都是,web、服务器(通过NodeJS)、移动应用(通过各种框架),所有这些,TypeScript都可以使用,并且可以为JavaScript扩展出面向对象和静态类型的特征。TypeScript能让我们提前使用未来的语言特性,甚至更多,例如泛型这种语言特性。TypeScript代码,最终会编译为地道的JavaScript,兼容一切使用JavaSc
2016-04-05 22:07:37 14212
原创 使 Spine 忽略 TimeScale 的影响
孙广东 2016.4.1 愚人节两种方式:1、更改源代码: 两个地方 (不推荐,修改源代码不是好事!)在 SkeletonComponent.cs 中添加这 ︰public bool ignoreTimeScale; // Now in line 45// Inside Updatefloat delta = Time.deltaTime; // Line 135if (i
2016-04-01 09:15:48 2936 1
unity3d thrift twisted
2016-08-06
roadmap-2020-core-engine-and-creator-tools-public-200325165104 (1).pdf
2020-03-29
GDC 2019 Understanding Data-Oriented Design for Entity Component Systems
2019-04-10
All in One Game Kit - ELC Character System 3.4
2019-03-09
使用Unity创建具有良好性能的UI的Tips
2019-01-28
Unite Europe 2016 - Optimizing Mobile Applications
2018-07-20
Unite Europe 2017 - Squeezing Unity: Tips for raising performance
2018-07-11
这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(日文)
2018-07-11
这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(中文)
2018-07-11
八叉树Demo - Unity下
2018-06-24
微软官方CSharp语言规范版本5.0(真)
2016-10-29
空空如也
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