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C# 计算游戏技能攻击区域

1、判断  一个点是否在  与坐标平行的矩形内public struct AAB2 { public Vector2 Min; public Vector2 Max; public static AAB2 CreateAAB2(Transform point0, Tra...

2017-10-22 21:20:39

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读书笔记《Lua设计与实现》 了解Lua底层

  孙广东  2017.10.8 http://blog.csdn.NET/u010019717   十一抽时间看了这本书。           还记得第一次接触Lua 是在2014年7月份, 当时还是在长春实习(Cocos Lua), 接触了一个多月就来北京开始了Unity   ...

2017-10-08 15:13:40

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