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【官方】Unity 机器学习 ML-Agents (五)从头创建一个训练环境

2018.5.28创建新的学习环境本教程将介绍创建 Unity 环境的过程。Unity 环境是用 Unity 引擎构建的应用程序,可用于训练 Reinforcement Learning(强化学习)agent。在此示例中,我们将训练一个球滚动到一个随机放置的立方体。这个球还要学习避免从平台上掉落。...

2018-05-27 20:29:28

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【官方】Unity 机器学习 ML-Agents (四)3D Balance Ball 环境入门

2018.5.27   这个环境是对之前文章的   应用。  环境都安装完了,现在就让这个Demo跑起来。             本教程介绍在 Unity 中打开 ML-Agents 示例环境、 构建 Unity 可执行文件、在其中训练 agent 以及 最终将经过训练的模型嵌入到 Unity ...

2018-05-27 20:24:00

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一篇文章读懂Unity内存 Understanding Memory on iOS

孙广东   2018.5.26Understanding Memory on iOS• Partly applicable to other platforms • But needs testingNo need to take pictures Detailed doc at the end*...

2018-05-27 16:39:16

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【官方】Unity 机器学习 ML-Agents (三)使用Docker实现ML-Agents功能

之前已经为大家介绍过《Mac下配置Unity机器学习代理工具》和《Windows 10下配置Unity机器学习代理工具和TensorFlow环境》,但是还是不少开发者表示配置环境是个难题,一部分使用者对于安装TensorFlow、Python等工具链比较头疼。现在随着Unity机器学习工具ML-a...

2018-05-20 18:54:50

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【官方】Unity 机器学习 ML-Agents (二)配置Unity机器学习代理工具和TensorFlow环境(Windows 10)

配置的机器学习环境的过程有些复杂,今天我们将会为大家分享网友Jason Weimann的文章,让大家学会在Windows 10上配置Unity机器学习和TensorFlow环境。当成功配置完成后,就可以运行Unity官方提供的机器学习示例项目3D Ball。特别说明本篇仅涉及Windows 10,...

2018-05-20 18:52:15

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Unity 机器学习 ML-Agents (一)官方介绍概念【必读】

2018.5.20    Unity 官方github主页上ml-agents 文档,传送门是:  (插件在正式发布后,文档肯定会放到 https://docs.unity3d.com/Manual/index.html 中) 中文:   https://github.com/Unity-Tech...

2018-05-20 17:39:57

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关于Unity 2018的实体组件系统(ECS)二

孙广东  2018.5.20关于Unity 2018的实体组件系统(通用名称ECS)二 将介绍如何在Unity上使用实体组件系统(通常称为ECS)。 这次的内容是Unity提供的ECS API的基本用法,一个小应用程序和并行化。 它不包括与Uni...

2018-05-20 15:06:28

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关于Unity 2018的实体组件系统(ECS)一

孙广东  2018.5.19     首先来自ECS的概念。   什么是ECS? 首先什么是ECS? ECS是一种新的架构模式(只是在Unity中算新)。 总之,这是一个(作为目标)取代GameObject / Component 的模式。 其模式遵循组合优于继承原则,游戏内的每一个...

2018-05-19 22:29:13

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在Unity中创建基于Node节点的编辑器 (二) 窗口序列化

孙广东  2018.5.13第二部分 在Unity中序列化基于节点的编辑器重温基于节点的编辑器 上一篇文章 《在Unity中创建基于Node节点的编辑器 (一)》重温XML序列化 有许多序列化选项,例如JSON或Unity自己的序列化系统。 ...

2018-05-13 17:30:44

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在Unity中创建基于Node节点的编辑器 (一)

孙广东   2018.5.13Unity  AssetStore中关于Node节点 编辑器相关的插件可是数不胜数, 状态机,行为树,Shader 可视化等等。Unity自己也有 Animator的窗口使用, 还有新的Shader Graph。         现在Unity的编辑器代码已经开源了,...

2018-05-13 16:25:50

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在线看C#转换为 IL 或 JIT生成代码样子https://sharplab.io/

孙广东  2018.5.12               工具地址:  https://sharplab.io/https://github.com/ashmind/SharpLab   试用一些新语法,观察某些语法糖的实现,还有测试看某些结构生成的MSIL的样子。 在线的工具,...

2018-05-12 11:03:30

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