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流离年少,林夕十里

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原创 Cocos2dx 计算随机数。

int ToolFunc::calcRandom(int starNum, int endNum) { int result = 0; static int count = 0; struct timeval now; if(starNum >= endNum) return 0...

2015-01-31 10:07:19

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原创 cocos2dx replaceScene、popScene、pushScene的区别

replaceScene是在切换场景最常用的方法。虽然是会释放之前的场景,但是内存必须能够容纳下正在运行的场景和将要运行的场景。上一个场景是在切换后的场景加载完成后才进行释放。     pushScene讲正在运行的场景暂停并压入栈,显示传入的场景。   pushScene和popScene是...

2015-01-08 14:32:53

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