UML之交互图

交互图是对一个用例事件流程进行建模,描述对象之间的关系和对象之间的信息传递的图。其中有这样一些内容:需要什么对象、在这些对象之间相互发送的消息又是怎样的、哪一个角色来开始这个消息的和消息在这个过程中是如何来发送的。

 

交互图可用两种方式描述:强调消息的时间顺序;强调发送和接受消息的对象结构组织。相应的,交互图分为两种:顺序图和协作图。

 

顺序(序列)图 描述按照时间的先后顺序对象之间交互动作过程。

 

构成:

 

1)对象

       类的实例,具有特定的属性和操作。在交互图中,属性展示了对象的信息和状态,操作展示了对象的行为和功能。 

 

 

2)生命线

 

 

 

 

如图对象下面那条虚线即为该对象的生命线.

表示在某段时间内对象是存在的。

X标记表明生命的结束.

                                    

3)消息

 

       表示一个对象到另一个对象的信息传递或者多个对象的信息传递.即对象之间、参与者之间、对象与参与者

之间的通信方式。可以是信息的传递,也可以是操作调用.分为两种,可以使发送者向接受者发送消息,也可以使调用者向被调用者调用协作.

分类

 

 

 

 

实例

 

 

协作(合作)图

强调参加交互的对象的组织关系

 

构成

 

1)对象

 

2)消息

    

3)链

       

链是关联的实例,当一个类与另一个类之间有关联时,这两个类的实例之间就有链,一个对象就能向另一个对

象发送消息。所以链是对象间的发送消息的路径。

 

实例

 

顺序图和协作图关系

两者在语义上等价,可以相互转化。

只是侧重点不同,顺序图侧重时间顺序,协作图侧重对象关系。

 

Rational rose 中,顺序图和协作图的转化

 

 

 

参考文章:http://www.360doc.com/content/14/0219/14/15874370_353817123.shtml

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