c++私有类成员与私有类函数

C++static类成员,static类成员函数

原创  2017年03月20日 14:33:14
  • 1499

0.static修饰类中成员,表示类的共享数据

1.static类成员

在C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在。static类数据成员是与类关联的,但不与该类定义的对象有任何关系。这句话什么意思?就是static不会想普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的,例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1.

注意static类对象必须要在类外进行初始化

如:

static类对象必须要在类外进行初始化

[cpp]  view plain  copy
  1. class Text  
  2. {  
  3.     public:  
  4.     static int count;  
  5. };  
  6.   
  7. int Text::count=0;//用static成员变量必须要初始化   
  8.   
  9. int main()  
  10. {  
  11.     Text t1;  
  12.     cout<<t1.count<<endl;   
  13.     return 0;  
  14. }//程序输出0  

所有对象共享一个static类成员

static修饰的变量先于对象存在,所以static修饰的变量要在类外初始化。因为static是所有对象共享的东西嘛,必须要比对象先存在的。

[cpp]  view plain  copy
  1. class Text  
  2. {  
  3.     public:  
  4.     static int count;  
  5. };  
  6.   
  7. int Text::count=0;//用static成员变量必须要初始化   
  8.   
  9. int main()  
  10. {  
  11.     Text t1;  
  12.     Text t2;  
  13.       
  14.     t1.count = 100;     //t1对象把static成员count改为100   
  15.     cout<<t2.count<<endl; //当t2对象打印static成员的时候,显示的是100而不是0   
  16.     return 0;  
  17. }  

好处:

用static修饰的成员变量在对象中是不占内存的,因为他不是跟对象一起在堆或者栈中生成,用static修饰的变量在静态存储区生成的,所以用static修饰一方面的好处是可以节省对象的内存空间。就如同你创建100个Person对象,而这100个对象都有共有的一个变量,例如叫国籍变量,就是Person对象的国籍都是相同的,那如果国籍变量用static修饰的话,即使有100个Person对象,也不会创建100个国籍变量,只需要有一个static修饰的国籍变量就可以了,这100个对象要用时,就会去调用static修饰的国籍变量。否则有100个Person变量,就会创建100个国籍变量,在国籍变量都是相同的情况下,就等于浪费空间了,因为你不需要创建100个国籍变量,


2.static类成员函数

由于static修饰的类成员属于类,不属于对象,因此static类成员函数是没有this指针的,this指针是指向本对象的指针。正因为没有this指针,所以static类成员函数

不能访问非static的类成员,只能访问 static修饰的类成员。

[cpp]  view plain  copy
  1. class Text  
  2. {  
  3.     public:  
  4.     static int fun()  
  5.     {  
  6.         return num;  
  7.     }  
  8.     static int count;  
  9.     int num;  
  10. };  
  11. int Text::count=5;//用static成员变量必须要初始化   
  12.   
  13. int main()  
  14. {  
  15.     Text t1;  
  16.     Text t2;  
  17.     t1.num=100;  
  18.       
  19.     t1.fun();//发生错误,fun函数return的是非static类成员 如果return count就正确   
  20.     return 0;  
  21. }
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