浅析Java中CountDownLatch用法

/**
CountDownLatch类是一个同步计数器,构造时传入int参数,该参数就是计数器的初始值,每调用一次countDown()方法,计数器减1,计数器大于0 时,await()方法会阻塞程序继续执行
CountDownLatch如其所写,是一个倒计数的锁存器,当计数减至0时触发特定的事件。利用这种特性,可以让主线程等待子线程的结束。下面以一个模拟运动员比赛的例子加以说明。
*/
  import java.util.concurrent.CountDownLatch;
  import java.util.concurrent.Executor;
  import java.util.concurrent.ExecutorService;
  import java.util.concurrent.Executors;
 
  public class CountDownLatchDemo {
     private static final int PLAYER_AMOUNT = 5;
     public CountDownLatchDemo() {
         // TODO Auto-generated constructor stub    
      }
     /**
      * @param args
      */
     public static void main(String[] args) {
         // TODO Auto-generated method stub
         //对于每位运动员,CountDownLatch减1后即结束比赛
         CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
         //对于整个比赛,所有运动员结束后才算结束
         CountDownLatch end = new CountDownLatch(PLAYER_AMOUNT);
         Player[] plays = new Player[PLAYER_AMOUNT];
         
         for(int i=0;i<PLAYER_AMOUNT;i++)
             plays[i] = new Player(i+1,begin,end);
         
         //设置特定的线程池,大小为5
         ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool(PLAYER_AMOUNT);
         for(Player p:plays)
             exe.execute(p);            //分配线程
         System.out.println("Race begins!");
         begin.countDown();
         try{
             end.await();            //等待end状态变为0,即为比赛结束
         }catch (InterruptedException e) {
             // TODO: handle exception
             e.printStackTrace();
         }finally{
             System.out.println("Race ends!");
         }
         exe.shutdown();
     }
 }


接下来是Player类

 

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
 
 
 public class Player implements Runnable {
 
     private int id;
     private CountDownLatch begin;
     private CountDownLatch end;
     public Player(int i, CountDownLatch begin, CountDownLatch end) {
         // TODO Auto-generated constructor stub
         super();
         this.id = i;
         this.begin = begin;
         this.end = end;
     }
 
     @Override
     public void run() {
         // TODO Auto-generated method stub
         try{
             begin.await();        //等待begin的状态为0
             Thread.sleep((long)(Math.random()*100));    //随机分配时间,即运动员完成时间
             System.out.println("Play"+id+" arrived.");
         }catch (InterruptedException e) {
             // TODO: handle exception
             e.printStackTrace();
         }finally{
             end.countDown();    //使end状态减1,最终减至0
         }
     }
 }
 
 
转:http://www.cnblogs.com/yezhenhan/archive/2012/01/07/2315652.html
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CountDownLatch 是一个同步工具类,在多线程环境常常用于控制线程的执行顺序或者等待某个事件的发生。它的主要作用是让一组线程等待某个事件的发生,当事件发生后,所有等待的线程都可以继续执行。 CountDownLatch 的使用步骤如下: 1. 创建一个 CountDownLatch 对象,指定需要等待的线程数。 2. 在需要等待的线程,调用 CountDownLatch 的 await() 方法,等待事件的发生。 3. 当事件发生时,调用 CountDownLatchcountDown() 方法,通知等待的线程可以继续执行。 下面是一个简单的例子: ``` import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); Thread t1 = new Thread(new Task("Task1", latch)); Thread t2 = new Thread(new Task("Task2", latch)); Thread t3 = new Thread(new Task("Task3", latch)); t1.start(); t2.start(); t3.start(); latch.await(); // 等待所有任务执行完成 System.out.println("All tasks have been completed."); } static class Task implements Runnable { private String name; private CountDownLatch latch; public Task(String name, CountDownLatch latch) { this.name = name; this.latch = latch; } @Override public void run() { System.out.println(name + " is running..."); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(name + " has completed."); latch.countDown(); } } } ``` 在这个例子,我们创建了一个 CountDownLatch 对象,并指定需要等待的线程数为 3。然后创建了 3 个线程,并让它们执行一个简单的任务:输出线程名字、等待 1 秒钟,然后输出线程名字并调用 countDown() 方法。最后在主线程调用 await() 方法等待所有任务执行完成。当所有任务执行完成后,输出一条“所有任务已完成”的消息。

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