今天接触中间层的时候发现parcel,一直不太清楚他的用法,今天仔细的查了查,总结一下,以供以后学习:
Parcel就是一个存放读取数据的容器, Android系统中的binder进程间通信(IPC)就使用了Parcel类来进行客户端与服务端数据的交互,而且AIDL的数据也是通过Parcel来交互的。在Java空间和C++都实现了Parcel,由于它在C/C++中,直接使用了内存来读取数据,因此,它更有效率。
分析Binder机制中的客户端与服务器端进行实际操作ontransact()函数 :
<pre name="code" class="html">// code :是请求的ID号
// data :客户端请求发送的参数
// reply:服务器端返回的结果
// flags:一些额外的标识,如FLAG_ONEWAY等,通常为0.
virtual status_t onTransact( uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply,uint32_t flags = 0);
常用方法介绍:
obtain() 获得一个新的parcel ,相当于new一个对象
dataSize() 得到当前parcel对象的实际存储空间
dataCapacity() 得到当前parcel对象的已分配的存储空间, >=dataSize()值 (以空间换时间)
dataPostion() 获得当前parcel对象的偏移量(类似于文件流指针的偏移量)
setDataPosition() 设置偏移量
recyle() 清空、回收parcel对象的内存
writeInt(int) 写入一个整数
writeFloat(float) 写入一个浮点数
writeDouble(double) 写入一个双精度数
writeString(string) 写入一个字符串
有写就有读,同理可得。
writeException() 在Parcel队头写入一个异常
readException() 在Parcel队头读取,若读取值为异常,则抛出该异常;否则,程序正常运行。
Parcel读取最小字节为32bit,也即4个字节。高于4个字节的,以实际数据类型进行存放,但得为4byte的倍数。
实际存放字节: 判别一: 32bit (<=32bit) 例如:boolean,char,int
判别二: 实际占用字节(>32bit) 例如:long,float,String,数组等
实际读取字节: 判别一: 32bit (<=32bit) 例如:boolean,char,int
判别二: 实际字节大小(>32bit) 例如:long,float,String,数值等
由此可知:偏移量至少为4byte(32bit),偏移量的公式如下:
f(x)= 4x (x=0,1,…n)
我们显示的通过setDataPostion(int postion) 来直接操作我们欲读取数据时的偏移量时,容易出现错误,因为我们在writeXXX()和readXXX()时,偏移量是共用的,可以通过设置起始偏移量setDataPosition(0)来解决此问题
/**
* 前提条件,Parcel存在多个类型相同的对象,本例子以10个float对象说明:
*/
public void readSameType() {
Parcel parcel =Parcel.obtain() ;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
parcel.writeDouble(i);
Log.i(TAG, "write double ----> " + getParcelInfo());
}
//方法一 ,显示设置偏移量
int i = 0;
int datasize = parcel.dataSize();
while (i < datasize) {
parcel.setDataPosition(i);
double fvalue = parcel.readDouble();
Log.i(TAG, " read double is=" + fvalue + ", --->" + getParcelInfo());
i += 8; // double占用字节为 8byte
}
// 方法二,由于对象的类型一致,我们可以直接利用readXXX()读取值会产生偏移量
// parcel.setDataPosition(0) ; //
// while(parcel.dataPosition()<parcel.dataSize()){
// double fvalue = parcel.readDouble();
// Log.i(TAG, " read double is=" + fvalue + ", --->" + getParcelInfo());
// }
}
默认的取值规范为:
1、 读取复杂对象时: 对象匹配时,返回当前偏移位置的该对象; 对象不匹配时,返回null对象 ;
2、 读取简单对象时: 对象匹配时,返回当前偏移位置的该对象 ;对象不匹配时,返回0;