Parcel学习

今天接触中间层的时候发现parcel,一直不太清楚他的用法,今天仔细的查了查,总结一下,以供以后学习:

Parcel就是一个存放读取数据的容器, Android系统中的binder进程间通信(IPC)就使用了Parcel类来进行客户端与服务端数据的交互,而且AIDL的数据也是通过Parcel来交互的。在Java空间和C++都实现了Parcel,由于它在C/C++中,直接使用了内存来读取数据,因此,它更有效率。
分析Binder机制中的客户端与服务器端进行实际操作ontransact()函数 :

<pre name="code" class="html">// code :是请求的ID号    
// data :客户端请求发送的参数   
// reply:服务器端返回的结果   
// flags:一些额外的标识,如FLAG_ONEWAY等,通常为0.   
virtual status_t    onTransact( uint32_t code,  const Parcel& data,  Parcel* reply,uint32_t flags = 0);  

 常用方法介绍: 

obtain()    获得一个新的parcel ,相当于new一个对象
dataSize()                      得到当前parcel对象的实际存储空间
dataCapacity()               得到当前parcel对象的已分配的存储空间, >=dataSize()值  (以空间换时间)
dataPostion()                 获得当前parcel对象的偏移量(类似于文件流指针的偏移量)
setDataPosition()           设置偏移量
recyle()                           清空、回收parcel对象的内存
writeInt(int)                     写入一个整数
writeFloat(float)              写入一个浮点数
writeDouble(double)       写入一个双精度数
writeString(string)           写入一个字符串

有写就有读,同理可得。

writeException()        在Parcel队头写入一个异常
readException()        在Parcel队头读取,若读取值为异常,则抛出该异常;否则,程序正常运行。

Parcel读取最小字节为32bit,也即4个字节。高于4个字节的,以实际数据类型进行存放,但得为4byte的倍数。

实际存放字节: 判别一:  32bit      (<=32bit)             例如:boolean,char,int
判别二:  实际占用字节(>32bit)     例如:long,float,String,数组等

实际读取字节: 判别一:  32bit      (<=32bit)            例如:boolean,char,int
判别二:  实际字节大小(>32bit)     例如:long,float,String,数值等

由此可知:偏移量至少为4byte(32bit),偏移量的公式如下:
                 f(x)= 4x  (x=0,1,…n)

我们显示的通过setDataPostion(int postion) 来直接操作我们欲读取数据时的偏移量时,容易出现错误,因为我们在writeXXX()和readXXX()时,偏移量是共用的,可以通过设置起始偏移量setDataPosition(0)来解决此问题

/**  
     * 前提条件,Parcel存在多个类型相同的对象,本例子以10个float对象说明:  
     */  
    public void readSameType() {  
        Parcel parcel =Parcel.obtain() ;  
        for (int i = 0; i < 10; i++) {  
            parcel.writeDouble(i);  
            Log.i(TAG, "write double ----> " + getParcelInfo());  
        }  
        //方法一 ,显示设置偏移量   
        int i = 0;  
        int datasize = parcel.dataSize();  
        while (i < datasize) {  
            parcel.setDataPosition(i);  
            double fvalue = parcel.readDouble();  
            Log.i(TAG, " read double is=" + fvalue + ", --->" + getParcelInfo());  
            i += 8; // double占用字节为 8byte   
        }  
//      方法二,由于对象的类型一致,我们可以直接利用readXXX()读取值会产生偏移量  
//      parcel.setDataPosition(0)  ;  //  
//      while(parcel.dataPosition()<parcel.dataSize()){  
//          double fvalue = parcel.readDouble();  
//          Log.i(TAG, " read double is=" + fvalue + ", --->" + getParcelInfo());  
//      }  
    }  
默认的取值规范为:
1、  读取复杂对象时: 对象匹配时,返回当前偏移位置的该对象; 对象不匹配时,返回null对象 ;
2、  读取简单对象时: 对象匹配时,返回当前偏移位置的该对象 ;对象不匹配时,返回0;  

2023前端学习路线可能会包括以下内容: 1. HTML和CSS:作为前端开发的基础,学习HTML和CSS是必不可少的。你需要掌握HTML标记语言和CSS样式表,以及它们之间的关系和用法。 2. JavaScript:学习JavaScript是非常重要的,因为它是前端开发中最常用的语言。你需要熟悉JavaScript的基本语法、数据类型、函数、DOM操作和事件处理等。 3. 前端框架:掌握至少一个流行的前端框架,如React、Vue或Angular。这些框架可以帮助你构建复杂的交互式Web应用程序,并提供了许多方便的工具和组件。 4. 响应式设计:学习如何设计和开发响应式的网站。这意味着你需要了解不同设备上的布局和样式调整,并且能够使用媒体查询等技术来实现响应式设计。 5. 网络安全:了解Web安全的基本概念和常见的攻击方式,学习如何保护网站免受恶意攻击和数据泄露。 6. 性能优化:学习如何优化前端代码以提高网站的加载速度和性能。这包括压缩和合并文件、使用缓存、延迟加载和优化图像等技术。 7. 构建工具和模块化:熟悉常用的构建工具如Webpack或Parcel,以及模块化开发的概念和实践,如使用ES模块、CommonJS或AMD等方式组织代码。 8. 版本控制:学习使用Git进行版本控制,这将帮助你更好地管理和协作开发项目。 9. 后端基础知识:了解一些后端基础知识,如HTTP协议、API设计和服务器部署等。这将有助于你与后端开发人员更好地合作。 以上是一个大致的学习路线,但请记住,前端技术在不断发展,新的技术和工具可能会出现。因此,持续学习和保持与行业趋势的同步是很重要的。祝你学习顺利!
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