单件模式

本来不打算写这篇文章的,主要是网上介绍单件模式的文章已经很详细了,但是在实现单件模式时还是遇到了一点小麻烦,所以还是记录一下,方便以后查阅,也供和我一样的初学者参考一下。

代码很简单,直接贴源码了:

#include <iostream>
#include <string>


using namespace std;



class Singleton
{
public:
	static Singleton* getInstance()
	{
		if (NULL == uniqueInstance)
		{
			uniqueInstance = new Singleton;
		}

		return uniqueInstance;
	}

	string name;

private:
	Singleton() : name("单件模式")
	{
		cout << name + "创建成功" << endl;
	}

	static Singleton *uniqueInstance;
};

Singleton * Singleton::uniqueInstance = NULL;


void main()
{
	int i = 0;
 	Singleton *singleton0 = Singleton::getInstance();
 	Singleton *singleton1 = Singleton::getInstance();

	cin >> i;
}

网上很多介绍单件模式的文章的源码中都忽略了静态私有变量的定义,由于静态变量在类中仅仅是声明,如果不在类外进行定义的话,我们在链接的时候编译器就会报错,这样一个问题,纠结了好久才发现。

这里仅仅是一种很简单的单件模式,并不完善,包括单件对象的释放,多线程的支持等都没有考虑,这些内容就引用别人的文章了,难得自己写了,下面来个我觉得写得不错的链接:http://blog.csdn.net/boyxiaolong/article/details/6645681

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