/**
* 冒泡排序算法
* @author WangZhen
*/
package test;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
public class BubbleSort {
public static void main(String[] args) {
int c = 0;
Random random = new Random();
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
while (set.size() < 10) {
set.add(random.nextInt(10));
}
System.out.println("生成1到10个不重复的数:");
Iterator<Integer> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
c++;
if(c%20 ==0){
System.out.print(it.next() + ",\n ");
}
else{
System.out.print(it.next() + ", ");
}
}
Integer[] values = (Integer[]) set.toArray(new Integer[set.size()]);
System.out.println("\n升序冒泡排序算法:");
sortAsc(values);
c=0;
for (Integer i : values) {
c++;
if(c %20==0){
System.out.print(i + ",\n");
}else{
System.out.print(i + ", ");
}
}
System.out.println("\n降序冒泡排序算法:");
c=0;
sortDesc(values);
for (Integer i : values) {
c++;
if(c %20==0){
System.out.print(i + ",\n");
}else{
System.out.print(i + ", ");
}
}
}
public static void sortAsc(Integer[] values) {
for (int i = 0; i < values.length; ++i) {
for (int j = 0; j < values.length - i - 1; ++j) {
if (values[j] > values[j + 1]) {
int temp = values[j];
values[j] = values[j + 1];
values[j + 1] = temp;
}
}
}
}
public static void sortDesc(Integer[] values) {
for (int i = 0; i < values.length; i++) {
for (int j = 0; j < values.length - i - 1; j++) {
if (values[j] <= values[j + 1]) {
int temp = values[j];
values[j] = values[j + 1];
values[j + 1] = temp;
}
}
}
}
}
结果:
生成1到10个不重复的数:
2, 4, 8, 9, 6, 1, 3, 7, 5, 0,
升序冒泡排序算法:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
降序冒泡排序算法:
9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0,
对于效率问题:有一种方法 但是和上面的相差很微小
/**
* 冒泡排序实现原理:把数组分为无序区和有序区,起始全部为无序区
* 对于无序区依次比较大小,将较大(或较小)的提前
* 每趟最后一次交换的位置就是有序区起点
* 由于无序区也有可能已经有序,所以每趟遍历完毕将有序区起始点清零
* 如果没有交换的元素说明已经排序完毕 每趟遍历只需达到有序区之前就可
*/
public static void sortAsc(Integer[] values) {
int flag = values.length - 1; // 有序区起始点
while (flag > 0) {
int index = flag; // 临时保存有序区起点
flag = 0; // 将有序区起点清零
for (int i = 0; i < index; ++i) {
if (values[i] > values[i + 1]) {
int temp = values[i]; // 交换数据
values[i] = values[i + 1];
values[i + 1] = temp;
flag = i; // 如果发生元素交换就更新起始点
}
}
}
}