抽象方法就是以abstract修饰的方法,这种方法是不完整的;仅有声明而没有方法体。如:
abstract void f();
当一个子类继承某个抽象类时,它可以有两个选择:
- 部分实现或完全不实现父类的所有抽象方法,但此时子类必须声明为抽象类。
- 实现父类所有的抽象方法,此时之类不比声明为抽象类。
包含抽象方法的类叫做“抽象类”。如果一个类包含一个或多个抽象方法,该类必须被限定为抽象的。(否则,编译器就会报错。)
抽象类不能被实例化(be instantiated),但可以实例化非抽象子类。
PS:抽象类和接口的区别:
- 一个类可以实现任意多个接口,但最多只能作为一个抽象类的子类。
- 一个抽象类可以有若干个抽象方法(但到少要有一个),而接口的所有方法都是抽象的,无论是否将它的方法显示地声明为抽象的。
- 一个抽象类可以声明实例变量,其子类可以继承这些实例变量。而一个接口不能声明实例变量,不过接口可以声明static final修饰域。
- 抽象类可以有构造方法,而接口不能。
- 抽象类的可见性修饰符可以是public、protected、private或无修饰符(表示包内可见);而接口的可见性修饰符只能是public,或无修饰符(包内可见)。
- 抽象类的方法的可见性修饰符可是以protected、private,或无(表示包内可见);而一个接口的方法的可见性修饰符只能是public。
- 抽象类是从object类派生而来,它继承了object的clone()和equals()方法。
实际例子:
NoteSplashActivity.java
public class NoteSplashActivity extends SplashActivity { @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); } @Override public boolean handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_HELP: case MSG_LAUNCH: startActivity(new Intent(this, NoteMainActivity.class)); break; } finish(); return true; } }SplashActivity.java
public abstract class SplashActivity extends AppCompatActivity implements Handler.Callback { protected final int MSG_LAUNCH = 0x0; protected final int MSG_HELP = 0x1; /** * 进入主页面的最小延迟时间,程序进入主页面的时间可能大于该值 */ protected final int MIN_DELAY_MS = 1000; @Inject SharedPreferences mSharedPreference; private Handler splashHandler; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_splash); splashHandler = new Handler(this); splashHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_LAUNCH, MIN_DELAY_MS); } @Override public void onBackPressed() { } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); splashHandler.removeCallbacksAndMessages(null); //清除消息 splashHandler = null; } @Override public void onResume() { super.onResume(); } @Override public void onPause() { super.onPause(); } }1.抽象类的所有方法,如果其直接子类不是抽象(abstract)的,那必须重写抽象方法 2.如果其直接子类是抽象(abstract)的,那可以不被重写,由孙子类来实现