C语言数据结构----算法基本知识和静态表

一、算法的基本知识

1.编写程序的基本规则

①尽量少使用内存空间。②尽量少的代码量解决问题。

2.数据的特点

①必须能够输入到计算机。②必须能够被程序处理。

3.数据的几个概念

①数据元素:组成数据的基本单位。②数据项:一个元素由若干个数据组成。③数据对象:性质相同的数据元素的集合。

如下图:

4.数据的结构的组成

(1)逻辑结构:集合结构、线性结构、树形结构、图形结构

(2)物理结构:

①顺序存储结构:将数据存储在连续的存储单元里。(例如数组)
②链式存储结构:将数据存储在任意的存储单元里,通过保存地址的方式找到相关联的数据。

5.数据结构静态描述了数据元素之间的关系。高效的程序需要在数据结构的基础上设计合理的算法。

算法的概念:是特定的问题的求解步骤的描述。在计算机中表现为指令的有序序列。

6.算法的特性:(1)输入(2)输出(3)有穷性(4)确定性(5)可行性

7.程序 = 数据结构 + 算法。

8.算法的效率表示方法采用大O表示法。

概念:大O的表示法(O()),也就是查看最高次项的表示法。分析的算法的时间复杂度,指的都是算法的最坏时间复杂度。
算法的空间复杂度:
S(n) = O(f(n))

大O表示方法如下:

 

 

二、线性表的基本概念

1.定义:

(1)线性表是由0个或者多个数据元素组成的集合。
(2)线性表中数据元素之间是有顺序的。
(3)线性表中的数据元素的个数必须有限。
(4)线性表中的数据元素类型必须相同。

线性表是具有相同类型的n个数据元素的有限序列。

2.特性:

(1)第一个元素只有一个后继
(2)线性表的最后一个元素只有一个前驱
(3)除了a0和an以外其他的元素都应该既有前驱又有后继
(4)线性表能够逐项访问和顺序存取

3.线性表的相关操作:

(1)创建
(2)销毁
(3)得到长度
(4)从线性表删除一个元素
(5)从线性表添加一个元素
(6)在线性表的特定位置添加元素

三、线性表的操作和具体实现

1.线性表的顺序存储定义:用一段地址连续的内存单元依次存储线性表的数据元素。

2.线性表的具体操作:

(1).h文件

#ifndef _1_H_
#define _1_H_

//这里是一个类型封装,对外接口都是void*。
typedef void SeqList;
typedef void SeqListNode;

//定义一个线性表的最大容量
SeqList* SeqList_Create(int capacity);

void SeqList_Destroy(SeqList* list);

void SeqList_Clear(SeqList* list);

int SeqList_Length(SeqList* list);

//返回顺序表的最大容量
int SeqList_Capacity(SeqList* list);

int SeqList_Insert(SeqList* list, SeqListNode* node, int pos);

SeqListNode* SeqList_Get(SeqList* list, int pos);

SeqListNode* SeqList_Delete(SeqList* list, int pos);

#endif

(2)数据结构的.c文件

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "1.h"

typedef unsigned int TSeqListNode; //存放的是数据地址,所以使用unsigned int 
typedef struct student
{
	int length; //顺序表的长度
	int capacity;//顺序表的容量(自己定义,也是一个缺陷)
	TSeqListNode *node; //用于顺序表中的数据进出
}TSeqList;

SeqList* SeqList_Create(int capacity)
{
	TSeqList * ret = NULL;
	if (capacity >= 0)
	{
		ret = (TSeqList*)malloc(sizeof(TSeqList) + sizeof(TSeqListNode)*capacity);
	}
	
	if (ret != NULL)
	{
		ret -> length = 0;
		ret -> capacity = capacity;
		ret -> node = (TSeqListNode*)(ret + 1);
	}
	return ret;
}

void SeqList_Destroy(SeqList* list)
{
	free (list);
}

void SeqList_Clear(SeqList* list)
{
	TSeqList* slist = (TSeqList*)list;
	
	if (slist != NULL)
	{
		slist -> length = 0;
	}
}

int SeqList_Length(SeqList* list)
{
	TSeqList * slist = (TSeqList *)(list);
	int ret = -1;
	if (slist != 0)
	{
		ret = slist -> length;
	}
	return ret;
}

int SeqList_Capacity(SeqList* list)
{
	TSeqList* slist = (TSeqList*)list;
	int ret = -1;
	if (slist != NULL)
	{
		ret = slist -> capacity;
	}
	return ret;
}

int SeqList_Insert(SeqList* list, SeqListNode* node, int pos)
{
	TSeqList *slist = (TSeqList*)list;
	int ret = (slist != NULL);
	int i = 0;
	
	ret = ret && (slist->length + 1 <= slist -> capacity);
	ret = ret && (pos >= 0);
	
	if (ret)
	{
		if (pos >= slist -> length) //如果插入数据的位置比表的长度还长,那么就默认到表的结尾。
		{
			pos = slist -> length;
		}
		for (i = slist -> length; i > pos; i--)
		{
			slist->node[i] = slist->node[i - 1];
		}
		slist -> node[i] = (TSeqListNode)node; //对要插入的地址进行强制类型转换
		slist -> length++;
	}
	
	return ret; //1成功,0失败。
}

SeqListNode* SeqList_Get(SeqList* list, int pos)
{
	TSeqList * slist = (TSeqList*)list;
	SeqListNode * ret = NULL;
	
	if (slist != NULL && pos >= 0 && pos < slist -> length)
	{
		ret = (SeqListNode*)(slist->node[pos]);
	}
	return ret;
}

/*不做过多的注释了,个人觉得删除函数需要注意的地方更多。*/
SeqListNode* SeqList_Delete(SeqList* list, int pos)
{
	TSeqList *slist = (TSeqList*)list;
	SeqListNode * ret = SeqList_Get (list, pos);
	int i = 0;
	if (ret != NULL)
	{
		//ret = slist -> node[pos];
		for (i=pos+1; i<slist->length; i++)
		{
			slist -> node[i - 1] = slist-> node[i];
		}
		slist -> length--;	
	}
	return ret;
}

(3)测试部分代码.c文件

#include <stdio.h>
#include "1.h"
#include <stdlib.h>

int main()
{
	SeqList *list = SeqList_Create(9);
	int i = 0;
	int j = 1;
	int k = 2;
	int x = 3;
	int y = 4;
	int z = 5;
	int index = 0;
	
	SeqList_Insert(list, &i,0);
	SeqList_Insert(list, &j,0);
	SeqList_Insert(list, &k,0);
	SeqList_Insert(list, &x,0);
	SeqList_Insert(list, &y,0);
	SeqList_Insert(list, &z,0);
	
	for (index = 0; index < SeqList_Length(list); index++)
	{
		int *p = (int*)SeqList_Get(list, index);
		printf ("%d\n",*p);
	}
	printf("\n");
    
    while( SeqList_Length(list) > 0 )
    {
        int* p = (int*)SeqList_Delete(list, 0);
        printf("%d\n", *p);
    }
    
	SeqList_Destroy(list);
    return 0;	
}

以下都是我同学的经典总结:大家可以借鉴。

本节的代码是一个可以适合各种类型的顺序表,之所以能够适合各种类型,是因为它在顺序表中保存的是元素的地址(其实就是一个指针数组)。

2.代码中的描述顺序表的结构体中的元素介绍:length是顺序表中有元素的个数、capacity是顺序表的容量、node是顺序表的头地址(也是这个指针数组的头地址)、还有一个就是pos,pos是在删除和插入的时候使用的一个参数,它代表的是插入到顺序表位置的下标(数组的下标 是从0开始的 这个很要注意)。顺序表中有length个元素 下标是从0到length-1的。 要注意的是 操作顺序表不同功能函数的pos的允许范围是不一样的。
3.本节代码对于函数参数的合法性判断是极其重视的,这个规范是值得学习的。
4.本节代码中对于顺序表的操作函数,凡是外界输入的,和输出到外界的,都是void *类型的,这样就保证了只有在这些操作函数中才能去改变   描述顺序表的结构体里面的值,在其他文件的函数中接受到的都是void *类型,无法直接给这个结构体中的值进行改变,这样的封装,保证了代码的安全性。
5.对于本节代码最值得思考的地方,常见的顺序表是typedef一个A类型,然后在顺序表中定义一个这个A类型的数组和length顺序表元素个数,这个顺序表中是好多个A类型的顺序集合,占用空间的大小是sizeof(A)*capacity。而本节的顺序表中是好多个unsigned int *地址类型的顺序集合,表中只有地址,第一节省了顺序表的空间,第二这样可以变相的保存不同类型的数据,第三它实现了 顺序表(即数据结构) 和 我们打算利用的数据(即元素)的分离。例如:linux内核链表(一个双向循环链表)就是一套单独的链表体制,这个链表用在很多机制上面,它就是变相的存储了好多类型的数据,并且实现了链表和数据的分离。

 关于老唐的后期补充:

我们先来更改一下测试代码:

#include <stdio.h>
#include "1.h"
#include <stdlib.h>

int main()
{
	SeqList *list = SeqList_Create(9);
	int i = 0;
	int j = 1;
	int k = 2;
	int x = 3;
	int y = 4;
	int z = 5;
	int index = 0;
	
	SeqList_Insert(list, &i,0);
	SeqList_Insert(list, &j,0);
	SeqList_Insert(list, &k,0);
	SeqList_Insert(list, &x,0);
	SeqList_Insert(list, &y,0);
	SeqList_Insert(list, &z,0);
	
	for (index = 0; index < SeqList_Length(list); index++)
	{
		int *p = (int*)SeqList_Get(list, index);
		printf ("%d\n",*p);
	}
	printf("\n");
    
    int* p = (int*)SeqList_Delete(list, 5);
    printf("%x\n", SeqList_Get(list, 5));

	SeqList_Destroy(list);
    return 0;	
}

这段代码实现的功能:我们首先在顺序表中插入6个元素分别是0,1,2,3,4,5.然后我们执行打印操作,在对第5个位置的元素进行删除,这样实际上我们删除的是数值为5的元素,也就是删除顺序表末尾的元素,然后我们再获取已经删除了的元素的地址,使用SeqList_Get函数,这个时候我们打印出来的是0,而老唐原来的程序打印出来的是一个地址,但是假如打印出来的是地址,但是这个数据元素我们已经删除了它还可以打印出来地址,这是不对的,所以我们要注意get函数中的条件检测。get函数中的安全性检测,如下所示:

SeqListNode* SeqList_Get(SeqList* list, int pos)
{
	TSeqList * slist = (TSeqList*)list;
	SeqListNode * ret = NULL;
	
	if (slist != NULL && pos >= 0 && pos < slist -> length)
	{
		ret = (SeqListNode*)(slist->node[pos]);
	}
	return ret;
}

这里一定要注意 pos < slist->length,而不是pos<=slist->length,因为我们的长度是从1开始算的,而我们的位置却是从0开始算的。

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